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File: 1496336330566.jpg–(183.97KB, 992x1500, 0000zb05.jpg)
149638 No.149638
Hilo del programador. Bakemono 17/06/01(Thu)09:45:38 No.149630
1496335538488.jpg–(183.97KB, 992x1500, 0000zb05.jpg)
149630
Monstros, en forma basica ya pues mas o menos domino lo enteramente basico de c++

es decir, inicializar variables, uso de condiciones, bucles, algo que cualquier anon pues que se quiera meter en c++ debe dominar.


ahora mi pregunta es es ¿con que debo continuar en un plan de estudio logico?

>Mona china suculenta de regalo.
¨ No.149640
> ¿con que debo continuar en un plan de estudio logico?
Pues ya solo quedan como 9 meses para completar la VN, asi que ese podría ser tu paso siguiente: encontrar un motor para vidyas donde ese lenguaje sea útil
¨ No.149647
1496338007706.jpg–(109.00KB, 800x450, 0C7DFC6AC5C28E2F946C55E1E687D043_800.jpg)
149647
>>149638
El ejercicio básico que todo mundo debe de cumplir después del “hola mundo”, es la clásica agenda telefónica o control de almacén, tengo entendido que hasta en las escuelas de hacer videojuegos te lo piden, la razón es aprender a manejar bases de datos, aprender a separar tus ideas y ver las características de los objetos, consta de:
Un programa de menú.
Un programa de altas.
Un programa de bajas.
Un programa de modificaciones.

Que nostalgia.
¨ No.149650
1496338266389.png–(184.10KB, 403x600, per3.png)
149650
>>149647
Se me olvidaba el menú de búsqueda y lista.
¨ No.149654
>>149647
>>149650
secundo a nk
la mejor forma de aprender a programar es hacer programas

en internet hay listas de retos de programacion desde principiante hasta mago lvl99
busca alguna y comienza por lo mas facil, por ejemplo el juego de adivinar un numero elegido al azar por la computadora
cuando no sepas cómo hacer algo entonces buscas, preguntas, lees para que vayas aprendiendo mas

entre las tareas que recuerdo de los primeros semestres en la universidad están
> una sopa de letras, el usuario escribe 10 palabras y el programa debe poner esas palabras en una sopa de letras, punto extra si otro programa resuelve la sopa de letras
> el juego de la vida de conway, aunque hay versiones hechas por subnormales lvl99, una version sencilla que corra en la consola es un buen ejercicio de programacion
> un editor de texto sencillo pone a prueba tus habilidades para programar
> algoritmos de ordenamiento como el quicksort, mergesort, etc.
> árboles binarios
¨ No.149660
Creo que antes de hacer las cosas que te dicen, sería mejor que aprendieras a usar vectores y matrices.
¨ No.149663
>>149660
bueno si, esto tambien
programacion estructurada, tipos de datos, funciones, programacion orientada o objetos

ya si te sientes valiente puedes estudiar sobre templates o las opciones nuevas (funciones lambda, tuples y demás cosas que ni yo he aprendido) introducidas en los estandares recientes C++11 (antes conocido como C++0x que muchos pronunciaban 'sucks'), C++14, C++17 en lugar de usar libros que enseñan a programar como en los 90s
yo mismo estoy leyendo un libro sobre las nuevas funciones del C, no C++
¨ No.149689
1496361909294.png–(180.73KB, 1062x388, you can\'t scape.png)
149689
recordatorio mensual
¨ No.149703
>>149689
ya no me presiones!

bueno, ya empecé a escribir mi codigo, tal vez hasta haga una guia y la ponga en mi lolblog


int area_de_juego[16];

int main() {
printf("Tetris clon presentado por mostrochan.net");

// aqui va el resto del codigo
}

¨ No.149710
1496381430001.jpg–(98.00KB, 640x480, neva 4get.jpg)
149710
>>149689
;___;
¨ No.149716
>>149710
puta madre ya estoy empezando a deprimirme
¨ No.149788
1496465701146.png–(79.02KB, 1134x563, tetris-lolmuerto.png)
149788
>>149703
mira monstro, ya llevo algo de avance
¨ No.149826
>>149689
no puedo escapar AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
¨ No.149827
>>149826
la muerte es la unica escapatoria
¨ No.149833
1496526522523.gif–(6.57MB, 754x900, 2bd36e89b1f1b3eaa3820e22ec93ba4c.gif)
149833
>>149827
>ni si quiera la muerte te salvara de el
No lo creo.
¨ No.149834
>>149833
morir es vivir
¨ No.149836
1496528141282.png–(753.38KB, 1000x1000, __yakumo_yukari_touhou_drawn_by_ootsuki_wataru__01)
149836
>>149834
ISIS pls
¨ No.149850
1496547356055.png–(95.26KB, 1139x602, tetris-lolmuerto-2.png)
149850
>>149788
ya parece mas una pantalla de tetris, monstro?
que opinas?
¨ No.149851
>>149850


Mira vos qué terrorífico, te dejo: 531 monstrocréditos!
¨ No.149854
1496548409932.gif–(848.18KB, 500x281, ff2ef8f475fc02734deb3d5e12b412a7f159f96d_hq.gif)
149854
>>149850
muy bien, ahora te falta programar cada una de las figuritas del juego
y su movimiento
y la gravedad
y el puntaje
y las vidas
y...
¨ No.149855
>>149854
onta mi pinche hilo de kokun bol super?
¨ No.149856
>>149850
esperen... pero el monstro nunca acaba sus proyectos NO ALTEREN EL ORDEN NATURAL DE LAS COSAS
¨ No.149857
1496552654795.png–(174.35KB, 742x1024, f51457f669ccd54679030c7654ce8526.png)
149857
>>149855
bumpea el viejo que esta en la pagina 2.
¨ No.149858
>>149857
que hueva mi compa
¨ No.149859
1496553058933.jpg–(56.67KB, 457x310, ecd5e658463.jpg)
149859
>>149858
ya somos dos
¨ No.149860
1496553116502.jpg–(, 736x1041, a20adb15db74c67757428356a46d6b25.jpg)
149860
>>149854
por eso elegi hacer un clon de tetris
no puede ser tan dificil, cierto?

>>149855
culpo al anon necrobumpeador

>>149856
> NO ALTEREN EL ORDEN NATURAL DE LAS COSAS
por un lado está el orden natural, por el otro está un reto del que no puedes huir
qué pasa cuando enfrentas una lanza indetenible contra un escudo irrompible?
¨ No.149861
>>149860
luego no anden chingando si se rompe el universo
otra vez
¨ No.149862
>>149861
qué es lo peor que puede pasar si un monstro termina un proyecto?
¨ No.149863
>>149862

La ultima vez, cayó el imperio Romano de occidente.
¨ No.149864
>>149863
lol


Mira vos qué terrorífico, te dejo: 309 monstrocréditos!
¨ No.149866
1496558122788.png–(338.94KB, 628x599, Sumireko.png)
149866
>>149850
lol muy cercas.
>>149854
>>149860
solo una pequeña idea, no necesitamos gravedad o alguna ecuación complicada, primero necesitamos que un objeto valla del punto "a" al punto "b" osea definir los limites lógicos del universo (léase cuadricula) la mejor forma de representar esto es con una matriz bidimensional: mundo[ancho][alto] y llenar esta matriz con ceros, lo ideal seria crear un único cubo con el valor uno, este cubo debe de caer al fondo y parar con los limites alto lo cual es fácil si lo metes en un bucle while con la condicion de quede fijo en la matriz y cree un nuevo cubo 1 y es aquí donde viene el primer reto del tetrix el segundo cubo 1 caera forzosamente sobre el viejo cubo y pare cuando detecte el objeto anterior, se debe de crear una funcion que que haga esto ultimo y creo que con eso tendrías un avance increíble para dominar el tetrix.
¨ No.149867
1496559770156.jpg–(, 291x349, 45C.jpg)
149867
>>149866
¨ No.149868
1496580885536.jpg–(35.44KB, 600x845, bfb3d3540dfe4b92151f29467b43a58b.jpg)
149868
>>149860
> qué pasa cuando enfrentas una lanza indetenible contra un escudo irrompible?
lo mismo que cuando una verga imparable te pelea el ano
>>149861
de todas formas se iba a romper el univerzo
¨ No.149871
1496591897502.jpg–(56.42KB, 446x310, 76b39af3e861d.jpg)
149871
>>149866
yo creo que es mas facil programar cada una de las figuras como objetos independientes, con características fácilmente modificables y llamarlas de forma aleatoria a caer, los cuales por exclusión no prodran solaparse ya que cada uno tendra un ID independiente del otro.

la funcion que emula la gravedad es fácil de programar y debera estar ligada directamente a cada figura, con I/O para modificarse al presionar la tecla "abajo"

finalmente se hace un "check" que verificara si los espacios en el fondo estan llenos para borrarlos, y de estarlo, asignar un puntaje para el jugador y borrar la linea, de lo contrario verifica la siguiente linea superior y así hasta el final.

como los "turnos" del tetris son de medio segundo (velocidad en la que se mueven las figuras por la matriz) la funcion tendría tiempo de sobra para hacer esto miles de veces.
¨ No.149874
1496594411206.png–(97.24KB, 1136x605, tetris-lolmuerto-3.png)
149874
>>149866
soy el monstro que está haciendo el tetris
ya tengo una idea de cómo hacerlo
solo porque llevaba mas de 2 años sin escribir una linea de codigo y estoy algo oxidado y ademas soy flojo y siempre abandono mis proyectos despues de una semana cuando se me pasa la motivacion, no quiere decir que no sepa lo que estoy haciendo

> la mejor forma de representar esto es con una matriz bidimensional: mundo[ancho][alto]
eso es justo lo que mi variable area_de_juego hace, si inicializo los valores de esa variable pueden ver como funciona la idea
> imagen relacionada

>>149868
el chiste de esa imagen solo funciona en inglés, lol

>>149871
no digo que tu idea de un enfoque orientado a objetos esté mal pero creo que se están complicando demasiado
recuerden que el tetris corría en PCs/consolas 1000 veces menos poderosas que una PC actual asi que hay formas mas sencillas de hacerlo y, al menos para un juego tan sencillo como un tetris, creo que un enfoque orientado a objetos es excesivo
¨ No.149877
1496595469392.jpg–(47.01KB, 534x402, 17cf4d830d750d24ee5ed413dcb0f578.jpg)
149877
>>149874
>creo que un enfoque orientado a objetos es excesivo
para ti

recuerda negro feo, no todos cocinamos el arroz de la misma forma Aunque todos sabemos que siempre se nos quema porque lo dejamos abandonado y sin terminar en la cacerola ;__;

tu hechale putazos a tu programa y terminalo como puedas... y deja que los negros locos discutan en como hacerlo mejor aunque ninguno vaya si quiera a escribir una linea de codigo.
¨ No.149883
>>149877
y si nunca he cocinado arroz?
¨ No.149892
1496602395207.png–(6.41KB, 525x534, tetris-lolmuerto-4.png)
149892
>>149877
> tu hechale putazos a tu programa y terminalo como puedas...
al principio pensé en hacerlo intencionalmente complicado por los lulz, por ejemplo usar un uint64_t para representar las piezas y luego usar aritmetica de punteros para mover las piezas en el area de juego, por ejemplo el codigo siguiente produce >imagen relacionada cuando lo agrego al codigo de este post >>149874

>uint8_t *lolquesea = (uint8_t *)&area_de_juego[5];
>lolquesea++;
>uint64_t pieza_I = 0xF;
>*lolquesea += pieza_I;
>lolquesea = (uint8_t *)&area_de_juego[8];
>lolquesea++;
>pieza_I = 0x1000100010001;
>*(uint64_t *)lolquesea += pieza_I;

pero luego pensé en postear el desarrollo en mi lolblog y decidí hacerlo mas sencillo para que se entienda mejor
¨ No.149916
1496618559177.jpg–(252.50KB, 800x1832, tetrix.jpg)
149916
>>149874
no dudo de usted caballero, solo quiero compartir una idea mas simple.
>>149867
>>149871
Muy cierto cada quien cocina con lo que tiene o puede, pero hay muchos monstros que inician en esto de programar así de carrera les va mi media receta.
1: primero hay que crear un mundo como dije, en este caso pensé en un mundo chico de prueba, de 5 x 5, donde toda la matriz está llena de 0 y cree un cubo que puede ocupar coordenadas dentro de nuestra matriz.
2: para darle movimiento se crea un bucle infinito, el cual acumulara en la variable “y” para darnos el efecto de movimiento controlando la velocidad un delay (una pausa pues) y reiniciándose cada que llegue al límite de nuestro mundo.
3: para fijar nuestro cubo en el mundo solo hay que incluirlo en la condición que reinicia el cubo, pero nuestro cubo solo se quedara en el fondo sin importar cuantas veces se repita el bucle.
4: para detectar otro cubo solo basta con explorar las coordenadas del siguiente movimiento y si este es diferente cero, se fija en la matriz y se reinicia un nuevo cubo.
5: en este caso es solo el plan de una prueba para poder empezar a eliminar líneas, incrementando las columnas según vallan llegando a su límite.
6: Ya con el programa que pueda incrementar líneas vine la función que nos permita saber cuándo una línea está llena, ya que reviso el grafico creo que come ti un error de omisión, si la coordenada de la línea ”x2, y2” tiene un cero es igual a línea = falso y línea1 = falso, en caso contrario línea es igual a cierto, si después de revisar toda una línea, si línea = cierto y línea2 = falso no borramos porque hay un espacio en la línea, pero si línea = cierto y línea2 = cierto podemos pasar al función actualizar mapa.
7: para actualizar el mundo solo basta con recorrer nuestros valores de la line anterior a la superior o sea de 4 a 5, 3 a 4, 2 a 3…
8: y como estoy un poco sin tiempo les dejo de tarea el cómo hacer figuras más complejas que un simple cubo.
Claro que no es 100% seguro que funcione, pero que caray la prueba y error son lo que hacen a los programadores.
¨ No.149918
>>149916
pero y si no he cocinado arroz?
¨ No.149920
1496619864190.jpg–(108.38KB, 500x720, large.jpg)
149920
>>149918
se compra una lata de atun, por si las dudas ¿no...?
¨ No.149938
>>149916
puntines, nk
esto demuestra que hay varias formas de hacerlo y siempre cada quien tendrá ideas diferentes a los demás
sería interesante que varios monstros hicieran en el mismo proyecto para ver los distintos enfoques usados al final
> aunque sería mejor que en lugar de hacer 1000 versiones distintas de tetris, los monstros se unieran para colaborar en una version unica... se vale soñar
¨ No.149941
1496625461650.jpg–(330.42KB, 1600x900, 1491804952142.jpg)
149941
>>149883
Siempre es buen dia para aprender o morir en el intento.
>>149892
Te sugiero el uso de variables mas simples y cortas
>>149916
interesante pero aun creo que la mia es mejor.
also
¿por que Sumirenko?
>>149938
Ni en un millon de años negro.
¨ No.149943
>>149941
en que estan programados los juegos de los tojos? en c++?
¨ No.149944
1496628253261.png–(1.14MB, 1440x900, __yakumo_yukari_touhou_drawn_by_yomio__184b89a638e)
149944
>>149943
se
¨ No.149945
>>149944
se que?
¨ No.149946
1496629199419.jpg–(269.08KB, 1743x331, 1373779685491.jpg)
149946
>>149945
lo que preguntaste
¨ No.149947
>>149946
cual de las dos?
¨ No.149948
1496629955748.jpg–(373.82KB, 900x962, 10acb3cc39ba9deab8bfb6ca4689d112.jpg)
149948
>>149947
a lo de c++
¨ No.149958
>>149941
> Te sugiero el uso de variables mas simples y cortas
como dije, ese codigo pretendia ser intencionalmente confuso (de hecho tal vez haga una versión así por los lulz)
el codigo que usaré en mi lolblog será más facil de entender y no usaré aritmética de punteros

tambien, a qué te refieres con variables mas cortas?
usar nombres de variables como a, b, c, es una pésima práctica de programacion
¨ No.149976
1496638629139.png–(108.57KB, 699x595, 1333089108725.png)
149976
>>149958
simples y cortas
no solo cortas

es decir etiquetas y nombres como chek, clean, count, chen, FNykm, ayylmao
es mejor que usar una variable como: funcion_tuputamadreivisxd01
¨ No.149982
1496642195681.jpg–(951.91KB, 1000x800, Usami.Sumireko.full.1875700.jpg)
149982
>>149941
> ¿por que Sumirenko?
es humana, usa lentes y parece lo bastante nerd, solo un capricho, se me pasa en unos cuantos dias.
¨ No.149987
>>149982
entonces todos los monstros pueden agarrar un personaje de tojo y postear con el y el nombre del chan sera cambiado a gensokyo chan?
¨ No.149989
1496678626030.png–(37.30KB, 184x184, 1458699908319.png)
149989
>>149987

Ci
¨ No.149990
>>149976
es bueno usar nombres cortos pero descriptivos
pero a veces no basta con nombres cortos si quieres que tu codigo sea legible o si quieres entenderle tú mismo despues de no tocarlo durante 6 meses

culpo al español por producir nombres de variables largos como area_de_juego, tal vez en inglés se vería mejor game_area, incluso puedes usar notacion cameltoe (o como se llame) areaDeJuego o gameArea pero esa notacion es mas de Java/Delphi que de C... cuestión de hábitos de programacion

>>149987
> gensokyochan.org
como no se me ocurrio antes?
¨ No.149992
>>149990
>tojaschan
>chenchan
>maruchan
>cucarachan
(aunque creo que ya fueron agarrados los 2 ultimos)
ya tenemos nombres si le llegan a dar kill al monstro
¨ No.149994
1496683525562.jpg–(27.45KB, 512x128, banner.jpg)
149994
>>149986
>maruchan
así acabó llamándose la chancita de cartón cuando se murió pe-chan porque admin darks mataba sus chanes a cada rato y abría otro
¨ No.149995
>>149994
ok y si nos llamamos unchan?
¨ No.149996
>>149994
> así acabó llamándose la chancita de cartón cuando se murió pe-chan porque admin darks mataba sus chanes a cada rato y abría otro

lol cy
¨ No.149997
por que tan muerto, mostro?
¨ No.149998
>>149997
el calor baja mis power levels
¨ No.150000
1496690205817.jpg–(11.92KB, 251x320, f66718760.jpg)
150000
>>149997

osh dejen ver pornografia amateur en paz :3
¨ No.150001
>>150000
> pornografia amateur
salsa para fines cientificos
¨ No.150003
1496691332680.jpg–(14.31KB, 320x240, f66719048.jpg)
150003
>>150001

ño
¨ No.150004
>>149638
oigan quien gana en unos chingazos encabronados un nk en estado mistico o un tojo en super autista dios azul?
¨ No.150006
1496696438705.jpg–(, 1280x720, maxresdefault.jpg)
150006
>>150004

Yo digo que el nk. El tojo ya no practica, desde que se metió a las sucias andadas del sindicato.


https://www.youtube.com/watch?v=ZTwCtQIEswM
¨ No.150007
>>150006
>>150004

Pero ¿para que pelearían, si se pueden unir como equipo para contra jaquear a quien quiera juanquear al monstro? ¡Y pueden hacerlo usando un solo teclado!
Es como la fusión en dragonball o algo así.



https://www.youtube.com/watch?v=1Y2zo0JN2HE
¨ No.150008
>>150006
El sindicato de tojos?
¨ No.150009
>>150007
que tal si nomas andan entrenando para el torneo de poder entre chanes?
¨ No.150010
1496703505061.png–(368.11KB, 800x406, conspira_tojas.png)
150010
Ruleta : *click*

>>150008
Anon que no sabe que el sindicato de tojas y similares tiene intereses en (virtual mente) TODO ¿sos vos?

publicacion truncada. NO Haga clic para ver la respuesta.
(Probablemente el anon se haya suicidado.)
¨ No.150011
1496706856240.jpg–(863.03KB, 968x723, 1324335589995.jpg)
150011
>>150010
y nada de valor se perdio
¨ No.150023
1496710008764.jpg–(73.78KB, 736x514, 2244d7a0a80bd489a4f4f3f2b8d3bbea.jpg)
150023
Ruleta : BANG! El usuario se pegó un fuzcaso!

>>150011
Pero no estoy muerto, el tiro me paso rosando y se chingo al gato, un segundo, el gato, el gato, el gato podría ser del sindicato y lo eliminaron porque creían que él me pasó el pitazo…

publicacion truncada. NO Haga clic para ver la respuesta.
(Probablemente el anon se haya suicidado por segunda ocacion.)
¨ No.150028
>>150007
ese video siemrpe me hace lolear
es como si compartieran un solo cerebro

tambien, esa era la mejor version de ncis
lástima que ya no la pasen por el 7 a las 8
¨ No.150493 File: 1497151890288.webm–(277.01KB, 250x250, monstro-tetris-lolmuerto.webm)
>>149892
bump desde la pagina 2 porque estos posts
>>150454
>>150460
>>150464
me molestaron tanto que me puse a escribir mi propia rutina de colision para el tetris usando la siempre confiable aritmética de punteros
no usé ningun for()
¨ No.150494
>>150493
para AL ACABAR UN PROYECTO ESTAS JUGANDO A SER DIOS PARA YAAAAAAAAAAAAAAAAA
¨ No.150498
>>150494
descuida, no pienso terminarlo, no quiero ser resposable de desatar un apocalipsis zombie
¨ No.150532
1497197009944.jpg–(0.97MB, 1440x810, 431383.jpg)
150532
>>150498

Terminalo Monstro, condena al chan a la locura de la disformidad.

olvida tu lealtad al Dios Emperador cadaver, unete y adora a Slaanesh señor de los vicios y excesos, para gloria de nuestro monstro disforme y seamos 1000 veces malditos por gloria del caos.
¨ No.150599
>>149638
yo tengo una duda con estos temas ¿para poder programar es necesario saber matematicas discretas, algebra lineal y esas cosas? y de ser así ¿esas materias cómo se aplican a la hora de programar?
¨ No.150601
>>150599
depende lo que quieras programar
para programar videojuegos lolmuertos, sí, casi 100% seguro que necesitas conocimientos de matematicas
¨ No.150602
>>150601
entonces si alguien quisiera aprender a programar por si mismo tambien deberia de estudiar eso ¿no?
¨ No.150605
>>150602
si quieres programar juegos, sí

si quieres programar el hello world y no pasar de ahi (como el 99% de los morros promedio que quieren aprender a programar), entonces no es necesario
¨ No.150611
>>150605
bueno gracias por aclarar mis dudas
¨ No.150616
1497248947909.jpg–(, 638x359, probabilidad-estadistica-1-2-638.jpg)
150616
>>150605
Aprovechando, ¿para que meten la materia de estadística y probabilidad, en carreras de sistemas?

¿Eso para que les va a servir?
¨ No.150638
>>150616
cuando tengas que ser un esclavo de una empresa y tengas que escribir o usar software de contabilidad
¨ No.150641
>>150638
¿Y la física?
¨ No.150643
>>150641
por si quieres programar loljuegos muertos
¨ No.150648
1497300598999.jpg–(, 323x400, 9786071504999.jpg)
150648
>>150643

¿Y los metodos numericos?. ¿para que?
¨ No.150649
>>150648

Siempre se me hicieron interesantes las portadas de esos libros de matemáticas álgebra y demás, tenían entre esas, portadas muy interesantes o con algo que no tenía nada que ver con la materia, entre uno de esos había un libro con una esfera gigante hueca con otras esferas gigantes callendo al vacío, siempre me pregunté que motivo tenía hacer eso y en donde fue.
¨ No.150653
>>150648
para que aprendas de los maestros los algoritmos para derivar e integrar
¨ No.150698
>>150648
Para trabajar con ecuaciones diferenciales y programación juntas.
¨ No.150699
>>150698
y las integrales no?
¨ No.150700
>>150699
Pues supongo, tendría mucho sentido.
¨ No.150701
>>150700
por que
¨ No.150702
>>150701
¿es pregunta?
¨ No.150703
>>150702
si
¨ No.150706
>>150703
Son operaciones conjuntas, aunque sería quién sabe si el Newton-Raphson pueda llegar a ser demasiado preciso
¨ No.150724
>>150699
tcc las derivadas e integrales tambien se usan mucho si quieres programar juegos lolmuertos
¨ No.150730
1497334876354.jpg–(, 508x407, dibujos-tecnicos.jpg)
150730
>>150649
Yo creo que al no tener ni idea de que poner en la portada, la editorial le pide al diseñador gráfico encargado que deje volar su imaginación, a ver si se le ocurre algo mientras anda en el taxi. Así resultan esas portadas perronas.

>>150653
>>150698
>>150700
>>150706
>>150724

¿Y el dibujo técnico?, si algo no comprendo, es para que le dan dibujo técnico a los de ingeniería en computación.
¿Para que el dibujo técnico?, ¿para que ;___;?
¨ No.150731
>>150730
un compa ingeniero me dijo que ponen esas portadas porque si pusieran la jeta de un ingeniero trabajando despues de 6 horas de chinga y 3 cafes nadie querria tocarlos, de algun modo tienen que hacerlo parecer emocionante

>¿Y el dibujo técnico?, si algo no comprendo, es para que le dan dibujo técnico a los de ingeniería en computación.
¿Para que el dibujo técnico?, ¿para que ;___;?
para que tengas comprensión topologica y espacial
¨ No.150749
>>150730
para diseñar monas low-poly para tus juegos lolmuertos
¨ No.150916
1497476822253.jpg–(241.46KB, 800x1170, tetrix.jpg)
150916
Monstros, monstros programadores, no me fallen amigos, no dejen el esfuerzo del crear cual novia despechada, que la inspiración puede irse con ella.

Si han seguido la receta agregando su propio ingenio, ya tendrán una figura complicada, como en mi caso la ele, la cual detecta una colisión y se escribe en la matriz mundo, pero como todo los proyectos se llega al hora de la verdad donde un proyecto no importa lo avanzado se puede lolmorir por falta de inspiración o una vista clara y objetiva, en este caso el enemigo a vencer es la rotación ya que escogí hacerlo de la manera más rudimentaria como si tuviera una 8088 y recién se hubiera inventado el lenguaje c, en este caso es relatividad y orden, si jugamos un poco con la figura incrementando y decrementando los ejes x, y podemos rotarla a nuestro gusto y detectar las colisiones según sea el caso y como se necesita un centro el cálculo será relativo a la posición escogida, claro que viendo un poco a futuro entra la duda de si no será mejor crear una tercera matriz contenedora.
¨ No.150918
>>150916
pa mi que nk será el unico que ganará el reto y rompera el ultimo sello para dar inicio el septimo impacto tal y como la profecía lo dice
¨ No.150921
>>150916
puntines, nk
soy el otro monstro del tetris, no he escrito nada en la ultima semana pero espero terminar mi tetris antes de que termine el plazo de un año

>>150918
nk no cuenta porque él siempre ha sido el único que trabaja en sus proyectos y el monstro es prueba de ello
de hecho, si nk termina el reto, automáticamente el mundo se salva del apocalipsis, los siete sellos se restauran y satanás es enviado a los infiernos un año mas
¨ No.150925
>>150916
veo que calculas la rotacion de las piezas usando un for()

en cambio yo las pongo "hardcoded", o sea, como constantes en mi codigo, despues de todo no cambian
asi que, por ejemplo, yo uso para la pieza "I" constantes como 0xF cuando está en forma horizontal y 0x01010101 cuando está en forma vertical
¨ No.150937
1497481776882.jpg–(37.10KB, 600x753, touhou-cirno-h-new-421764.jpg)
150937
>>150925
for ... for ... for ... = a 9,wiiiiiii.
¨ No.150938
mejor sigan haciendo progamas de hello world

ese feel cuando empezaba hacer mis jueguitos en action script, pero al final todo se fue la mierda con adobe y flash(que igual nada de valor se perdio)

y mande todo al a verga todo
¨ No.150940
>>150938
> adobe y flash
desde ahi empezaste mal
¨ No.150942 File: 1497484438523.webm–(545.92KB, 250x250, tetris-lolmuerto-2.webm)
>>150916
aqui mi version de rotacion+colision
¨ No.150950
>>150940
si ya lo se, pero en esa epoca era lo de hoy y todos querian hacer paginas animadas y weas asi
¨ No.150991
1497541936146.jpg–(34.87KB, 286x480, Codex_Caos_6_Edición_Warhammer_40k_Wikihammer_Cha)
150991
MONSTRA tengo miedo el anon que esta programando el tetris ya casi tiene lo basico terminados.


TODOS SEREMOS TRAGADOS POR LA DISFORMIDAD Y CORROMPIDOS POR LOS PODERES RUINOSOS....NO QUIERO MORIR!!!!!!
¨ No.150992
>>150991
> ya casi tiene lo basico terminados
>casi

ahí lo va a dropear porque embarazará a una chola o algo
¨ No.150993
1497546046187.jpg–(, 610x300, Untitled-24.jpg)
150993
>>150991
> ya casi tiene lo basico terminados.
calma apu, hay que preguntarle a kingkun
¨ No.150994
>>150991
lee este post >>150921
aun hay salvacion
¨ No.151013
>>149638
Algo que nunca me quedo claro es que los ejercicios del monstro de los primeros hilos de programacion eran cosas que el se inventaba o de verdad era la tarea que le ponian
¨ No.151016
>>151013
considerando que todos los ejercicios eran muy simples yo creo que los inventaba él
... o eran tareas de una escuela o un profesor de programacion muy mierdero
¨ No.151097 File: 1497660779599.webm–(153.29KB, 250x250, tetris-lolmuerto-3.webm)
>>150942
bumpeando con mas avances
a primera vista no hay mucha diferencia pero he organizado el codigo para que no esté todo amontonado en una funcion sino dividido en varias funciones que lo hacen mas facil de usar

por ejemplo, ahora la logica para mover las piezas es simplemente algo como:
> if (se puede mover la pieza a la nueva posicion?)
> >> mover a la nueva posicion
> else
> >> dejar en la posicion anterior
¨ No.151098
>>151097
Con cada avance tuyo regresamos un poquito en el tiempo, mira ya van a volver a transmitir los super campeones, saint seiya y no se que wea si seguimos asi mas o menos para el jueves van a volver a matar a colosio
¨ No.151100
>>151098
lol
¨ No.151107
1497662876058.jpg–(111.76KB, 625x600, 1483083247994.jpg)
151107
>>151098
No regresamos en el tiempo, la realidad se cae a pedazos con cada linea que el negro programa, C. Ronaldo dejo el Real Madrid, Pasan anime por el 5 a las 8, El peje perdio y no hizo berrinche, La policía atrapo a un violador en tiempo record, a mi me pagaron sin retrasos por primera vez en el año y hace rato que fui al super y pude dejar mi camioneta a un lado sin tener que caminar.

Tengo miedo
https://www.youtube.com/watch?v=p7zevPed3Ss
¨ No.151130
>>151107
entonces debería detenerme antes de causar una paradoja temporal que desgarre el espacio-tiempo?
¨ No.151131
>>151130
si, digo no, digo no se, talvez
¨ No.151135 File: 1497673204689.webm–(184.43KB, 250x250, tetris-lolmuerto-4.webm)
>>151130
olvidé el webm
¨ No.151137
1497676408210.jpg–(, 640x480, Mekai%20(5).jpg)
151137
>>151098
>>151107
>>151130
>>151131
>>151135

Pasa el tiempo y los recuerdos se van olvidando ya.
La tristeza de este mundo se borró, mis alas no tengo, desaparecieron ya, pero conmigo tengo aún el poder. Este desierto se transformara, ¡paraíso es lo que pronto será! Las alas y el amor ¡Son verdad!


Mira vos qué terrorífico, te dejo: 885 monstrocréditos!
¨ No.151140
>>151137
Que tiene que ver angeles fuimos con seiya de la saga de hades?
¨ No.151141
>>149638
Mod si estas ahi ponte listo que los hispabortos estan raideando a los lolcacas y puede que se pasen por aca
Tengo miedo ;_;
¨ No.151145
>>151140
Es por la imagen del Goku con las alas. Pues Seiya >>> Goku, así que puse al Seiya con alas.


https://www.youtube.com/watch?v=C3Tw82-f1CA


Mira vos qué interesante, te dejo: 903 puntines ché!
¨ No.151427
1497896587176.jpg–(196.38KB, 800x1188, tetrix02.jpg)
151427
Para terminar con la receta básica del tetrix, ya tenemos figuras, rotación, colisiones para fijarlas en la matriz, solo faltaría hacer colisiones para los costados que no dista mucho de nuestra colisión inicial solo que en este caso nuestra colisión desactivara el incremento o el decremento, pero como siempre hay un pero recomiendo cuidado con la rotación ya que pueden quedar atrapadas nuestras figuras en los bordes se corrige con facilidad recordando el ancho de nuestra figura no dudo que en las pruebas aparezca algún otro problema, pero muchos dirán si ya casi está terminado para que esforzarme, nunca digan eso mis monstros programadores el acto de programar algo que ya está hecho es como el del músico que interpreta una pieza solo por el gusto o reto de hacerlo, al tiempo que pone algo de su parte y aprende de sus errores.
--- próximamente ---
La segunda parte de la receta:
De cómo buenamente se puede terminar un proyecto sin terminarlo y salvar los multiversos, la salea propia, el amor propio y que no se pegue el arroz.
¨ No.151428
>>151427
No mamen el nk acabo en 3 semanas y eso que trabaja 5 turnos en la maquila lo que el otro puto lleva haciendo por 2 meses y ni lo ha acabado
¨ No.151432
>>151427
todos mis puntines!

>>151428
pero nk no se puede comparar con los simples mortales


Mira vos qué espeluznante, te dejo: 591 monstrocréditos!
¨ No.151435
>>151427
ATESTIGUENLO¡¡¡¡¡¡


https://www.youtube.com/watch?v=4KlSuGNt8e4
¨ No.151442
>>151435
atestiguame la verga
¨ No.151463
1497927514749.jpg–(568.79KB, 2560x1440, wallhaven-102094.jpg)
151463
>>151428
>>151432
>>151435
Mil gracias caballeros.
Juzgar que un juego está acabado hoy en día es algo muy relativo, las grandes compañías sacan parche tan pronto sacan un juego, incluso los juegos indies de vez en cuando sacan parches y este no es más que un modesto intento amateur, pero eso no impide de que tratemos de dejarlo pasable para el público en general, en este caso es cuando suplico a la comunidad el buen monstro su ayuda para terminar este lolproyecto, no importa que no sepan programar, no importa que no sepan dibujar o componer música , pero si tienen opinión y gustos, así que podemos crear algo interesante que pueda mostrar el monstro al mundo.
Para evitar el apocalipsis zombie, la destrucción de varios multiversos (no tengo envidia del nk del universo c317-2, no tengo envidia porque él tenga un mecha gigante… snif ) a fin de cuentas la profecía tiene un hueco legal, si los monstros participan y votan, el proyecto no es de uno solo, por otro lado nos mantendríamos entretenidos buscando, proponiendo cosas más tarde les comento sobre el asunto.
¨ No.151468
>>151463
entonces el nk gano el reto de la muerte del tojencio?
¨ No.151470
>>151468
ño, ahora va por los dlc's
¨ No.151472
1497931863469.jpg–(59.85KB, 796x712, 1497829194348.jpg)
151472
>>151468
el si, pero y tu?
¨ No.151484
>>151463
> el proyecto no es de uno solo, por otro lado nos mantendríamos entretenidos buscando, proponiendo cosas
modo de 2 jugadores?
¨ No.151536
1497978035081.jpg–(125.49KB, 800x705, juego01.jpg)
151536
>>151484
Lol, eso ya se ha visto, no en realidad estoy pidiendo ayuda estética o de diseño, recordemos que existe un mar de versiones de tetrix, algunas innovadoras y otras muy amateur como esta, pero lo que las diferencia unas de otras es el carácter que intenten reflejar, como experimento me gustaría ver hasta dónde puede la comunidad darle su personalidad a un tema, por ejemplo tenemos en primer lugar una portada con su prees start, este requiere de música podría ser under noruego o electrónica, un fondo ya sea algo que encontremos en internet o algo que dibuje la comunidad y un estilo de letra para el juego en general, el juego en si también requiere de un fondo, es obvio que el tema musical es el clásico tetrix, para el paso de los niveles me gustaría una toja o waifu haciendo un comentario gracioso, como pueden ver no es muy grande el favor que pido solo un poco de opiniones o consejos, para que el día de mañana puedan decir “una vez participe en la creación de un videojuego”.
¨ No.151537
>>151536
y si hacemos un danmaku con las tojas que nos inventemos?
¨ No.151538
>>151536
> estoy pidiendo ayuda estética o de diseño
ahi es donde empiezan los problemas de todos los juegos indie/amateur ;__;
mis skills artisticos se miden en numeros negativos ;__;
esperemos a ver si un drawfag se apunta para hacer las monas chinas o el fondo del juego
¨ No.151539
>>151537
ya me imagino que seria algo como video related

https://www.youtube.com/watch?v=x5ekrl5dG50
¨ No.151540
>>151537
y si nos medio robamos la idea de los tojos y cada nivel es un stage y el juego de tetris en sí es la pelea con la mona y a medida que subas las piezas bajan mas rapido y asi?

aunque creo que ya se inventó eso
¨ No.151541
>>151536
Pista para jugar un tetris, tunderstruck con eso ya tienen una idea de que van a jugar hasta que les sangren los dedos.

https://www.youtube.com/watch?v=AvdZdf9p5-s
¨ No.151543
>>151541
>año 2018 (presentado por pepsi)
>usar canciones/temas/monas con copyright
luego nos cierran el monstro a la velocidad de la luz y nk termina programando desde guantanamo
¨ No.151551
>>151541

no usar la clasica melodia del tetris en remix perron anon, tu me enfermas.

https://www.youtube.com/watch?v=nJTDglKu-DQ
¨ No.151553
>>151551
podemos usar la musica de los tojos?
¨ No.151562
1497987918577.jpg–(53.85KB, 486x640, 5d8f438278afe94eaaefdadd94ac1934.jpg)
151562
>>151536
¿esta mona esta bien para el tetrix?
¨ No.151569
1497989350339.png–(, 704x245, 007898.png)
151569
Tu Fortuna: "I fucked you're waifu."

>>151536

Y si usan a las tojayus para formar las piezas, por ejemplo la "L" que serían supongo 4 en linea mas una a un lado, bien podrían ser 4 caras de tojas en linea mas una a un lado.

El usuario podría ser la tortuga matatojas.
¨ No.151571
>>151569
¿tendria que ser una toja para cada figura o 4 tojitas deferentes para una l?
¨ No.151577
>>151569
>Y si usan a las tojayus para formar las piezas
>El usuario podría ser la tortuga matatojas.

esto se oye de hecho bastante win
¨ No.151581
>>151571
creo que hay como teams de tojas tipo jewkari+chen+tojofurra podría ser así
¨ No.151582
Viendo la presentación del video de>>151551 es lógico que las piezas del tetrix son de 4 caras, sería algo como esto.
reimu+mariza+sanae+alice
cirno+ las otras 3 hadas.
Remilia+flande+patchouli+sakuya
¨ No.151589
1498000088141.png–(823.47KB, 564x643, 1439521425347.png)
151589
>>151540
si se invento seguro no es tan famoso o al menos no en versión de tojas.

puedes hacer 6 niveles y un extra, como en cualquier juego de 2hu. Incluso inventar tus propias tojas y usar 4 tojas básicas que sean "el jugador" cada una con una habilidad o "trampa" que ayude cuando estes perdiendo. por ejemplo: Marisa usa master spark y limpia la mitad de la pantalla cuando estes a punto de perder la partida. Reimu con su poder de brechas te permite hacer dobles lineas aleatorias, Sakuya detiene el tiempo o reduce la velocidad de caida de las figuras, Sanae usa su poder de milagros e invoca puras figuras iguales por un tiempo.

>>151536
>>151543
>>151553
la música de 2hu en remixes no tiene licencias, solo debes agradecer a quien la creó y ya.
¨ No.151591
>>151589
oye eso se ve medio interesante
¨ No.151592
>>151589
>>151589
> a música de 2hu en remixes no tiene licencias, solo debes agradecer a quien la creó y ya.

ejemplos purrones o son puras sucias mentiras.
¨ No.151593
>>151592
usted nunca ha jugado touhou verdad?
¨ No.151608
1498012051720.png–(418.45KB, 1024x800, 1371938740271.png)
151608
>>151592
Básicamente todos los juegos derivados de 2hu.

en pxiv encuentras negros que literalmente hacen packs de imagenes para que los uses en tus juegos mierderos con la esperanza de que alguno se vuelva famoso y el creador le de algo de sus millones al dibujante.

lo mismo pasa con los compositores, hay circulo de doujin de 2hu que comenzaron como negros solos y a estas alturas ya son mini estudios con programadores, animadores, músicos, cantantes y seiyus.
Ejemp: Yellow Zebra, Twilight Frontier
¨ No.151625
1498023353982.jpg–(290.82KB, 1891x1513, writing_on_bed-1432032.jpg)
151625
https://www.youtube.com/watch?v=QNK2IK9PSe0
>>151537
de hechos sopese la posibilidad en una ocasion, la mona nazi que dibuje era mi plan para una villana, 20 o 25 dias trabajando en esa mona, definitivamente soy un pésimo dibujante.
>>151538
secundo, hagamos chongitos con los dedos y esperemos que algún drawfag se apiade del proyecto, pero espero que se pueda salir adelante en caso necesario con alguna imagen de internet y un poco de fotoshop.
>>151540
eso es muy interesante, claro que se multiplica la cantidad de imágenes.
>>151541
me gusta la entrada de la guitarra, pero como dice >>151543 el corpyng>> me ata las manos.
>>151551
me gusta la primera y tercera pista, pero seria ver si son tojos o tetrix (creo que organizare una pequeña elección mas tarde).
>>151562
meiling viste de verde y tiene esa estrella en la gorra, creo que valdría la pena incluirla ya sea en mi idea sencilla o la mas grande.
>>151569
crear botones de gel con hojallos como en la toja traga perras, seleccionar grupos para cada figura, el punto es que me gustaría hacer algunas pruebas visuales para ver que bien o tan mal se ve.
>>151589
>>151592
>>151608
me gusta el tema de flandre, creo que buscare algo en techno o metal, claro que si tienen un mejor tema con gusto lo escuchare.

las ideas son el motor del alma, pero dichoso aquel que puede detenerse a ordenarlas, porque no solo tiene impulso si no un norte a donde llegar.
¨ No.151633
1498067423519.png–(351.34KB, 800x713, tetrix.png)
151633
>>151625
LOL LOL LOL LOl LOl LOl Lol Lol Lol lol lol lol … nunca me avía pasado, puedo decir que me siento ligeramente decepcionado, Windows y su miles de broncas.

(creo que necesito un cigarrillo de verdad.)
¨ No.151635
>>151633
qué pasó ahi?
archivos dañados? se murió el disco duro?

y asi se muere un proyecto mas
aun cuando un monstro termina un proyecto, el universo se encarga de matarlo
eso demuestra que la entropia se mantiene
¨ No.151638
1498070628681.png–(36.30KB, 224x204, boton.png)
151638
>>151625
> crear botones de gel con hojallos como en la toja traga perras, seleccionar grupos para cada figura, el punto es que me gustaría hacer algunas pruebas visuales para ver que bien o tan mal se ve.

Creo que se pueden ver bien si al botón -que puede ser un cuadrado como el tetrix original - se le deja un fondo de color uniforme para cada pieza, aún si formás grupos de tojas por pieza como dijo otro usuario, que quería formar los equipos que se forman en las historias y los juegos. como chen, su mamá zorro y su abuelastra.

Hice una muestra en circulo, la imagen me parece opaca, pero demuestra el punto de que se pueden mezclar rostros diferentes si se deja un fondo común.

>>151635

Eso querés creer, pero la anomalía ya se provocó, el tiempo sigue retrocediendo sin retroceder, hasta el Cristiano Ronaldo volverá a jugar en el Man U.
Cada día mas alteraciones.
¨ No.151644
>>151635
>>151633
entonces si la hueva no mata el proyecto el universo se va encargar de matarlo?
¨ No.151645
>>151644
esto deberia de estar documentado en las reglas no escrotas del monstro
¨ No.151650
1498077052902.png–(65.14KB, 400x325, 1439543752846.png)
151650
>>151638
Saben si las imágenes de toclayos tienen copyright estoy haciendo un proyecto de la tele-secundaria y se me ocurrió incluir algunas toclayos, posiblemente ese proyecto compita con los de otras tele-secundarias y quiero saber si después pueda tener pedos por incluir esas imágenes? invoco a los expertos en tojologia del chan.
¨ No.151651
>>151650
no tiene copyright, el zun deja hacer lo que se te haga la gana con touhou pero si se te ocurre cobrar por eso le tienes que dar una parte al zun creo
¨ No.151652
1498077708805.jpg–(237.37KB, 1080x1920, 1491398383299.jpg)
151652
>>151651
Ese es el detalle el proyecto muy posiblemente entre a una granja de starups de quedar en uno de los primeros lugares, mejor no las incluyo y me evito de pedos, ya que eso de las starups es como un prostibulo de ideas donde los inversionistas estan como tiburones para servirse del talento y creatividad de la gente, creo que mejor no hare nada y sere un hiki amargado anarquista, bueno monstro gracias por responder de todas formas.
¨ No.151653
1498077956864.jpg–(17.33KB, 480x360, 0.jpg)
151653
>>151650
>>151651
o si no, vendran los yakuzas de japon y no creo que solo te rompan las piernas.
¨ No.151654
>>151652
pos si quieres ponerle monas mejor dibujaselas pero el tojencio es el especialista en estos pedos tojonales
¨ No.151655
1498078554828.jpg–(27.04KB, 479x272, ZUN_Orval.jpg)
151655
>>151653
MCC ya me imagino al anon siendo madreado en persona por zun corleone que le pide un chingamadral de dinero para que literalmente no lo envie al gensokyo.
¨ No.151659
>>151644
sí, por eso no vale la pena esforzarse

>>151650
esto >>151651
las puedes usar siempre y cuando sea sin fines de lucro pero si piensas ganar dinero con tu proyecto tienes que venderle tu alma a zun
¨ No.151662
>>151644
> si la hueva no mata el proyecto el universo se va encargar de matarlo?
eso debería ir directo a la wiki del monstro
¨ No.151673
1498089484446.png–(269.80KB, 900x1173, 1469032269828.png)
151673
>>151655
>lolie poquito
>>151633
Y nada de valor se perdió
¨ No.151692
1498101458566.jpg–(315.03KB, 736x1146, tetrix.jpg)
151692
>>151673
-- proximamente --
¨ No.151693
>>151692
todos mis jejes a este hombre


Mira vos qué terrorífico, te dejo: 811 monstrocréditos!
¨ No.151694
>>151692
JAJAJAJA todos mis loles.


Mira vos que interesante, te dejo: 977 puntines gold!
¨ No.151698
>>151692
8/10
le falta el logo del monstro al robot y la cara de una toja a la damisela en peligro


Mira vos qué terrorífico, te dejo: 31 monstrocréditos!
¨ No.151700
>>151698
o que el robot sea el tetrix y la damisela sea nk
¨ No.151791
1498239793099.jpg–(503.61KB, 1048x1600, tetrix.jpg)
151791
Ho mi lol proyecto muerto, levanta te que tu rey te lo pide, ya que no es ninguna arte nigromántica de dudosa ciencia sino solo la buena voluntad de reconstruir lo roto con los retazos de los recuerdos, pero como todo hijo de Hermes intangible eres en esencia por lo tanto requieres del puente que te una al mundo tangible, sea pues que la comunidad te escoja un nombre.
Ya sé que algunos deben de estar hartos de este tema, pero espero que viendo el intento de hacer un refrito de un video juego, nos resulte didáctico por lo menos.
Cual simple mortal reconozco mis pocas luces en algunos temas, por tanto no es ninguna pena pedir auxilio al que ya andado por el camino.
Traducido:
Profe no se haga el muerto, necesito de su consejo y guía de su doctorado tojeril.
¨ No.151810
>>151791


Mira vos qué terrorífico, te dejo: 99 monstrocréditos!
¨ No.151819
1498251958671.jpg–(25.07KB, 641x530, 1491269608209.jpg)
151819
>>151791
>Profe no se haga el muerto, necesito de su consejo y guía de su doctorado tojeril.

Pinches tojologos y sus miles de broncas diarias.
¨ No.151823
1498255836219.jpg–(500.65KB, 1080x1080, Utility_protectron_loading_screen.jpg)
151823
>>151791
a no pos chido tu robot protrecton de fallout 4
¨ No.151825
1498256239692.jpg–(, 600x800, e402b608086affff0f5450a3cef157c9.jpg)
151825
>>151823
chido tu mecha de la pelicula de alien
¨ No.151826
1498256510573.jpg–(195.77KB, 1300x867, 64342343.jpg)
151826
>>151825
chido tu camion apilador
¨ No.151827
1498257181660.jpg–(628.96KB, 1800x1440, 0500c48a0a45bd91a7b8b0aa683a664c.jpg)
151827
>>151791
¿quien osa invocarme?
¨ No.151830
>>151827
y si el tojencio y el nk son la misma persona?
¨ No.151848
1498260288760.jpg–(, 450x322, muppets-viejos.jpg)
151848
>>151830
No lo creo el nk es mas viejo que el tojo, se llevan como unos 700 años de diferencia pero como que ya se estan macerando demasiado.
¨ No.151850
1498261046979.jpg–(, 1348x1311, 3206227-initiative02814.jpg)
151850
>>151827
Tojo no se que quiere NK, pero da ideas de grupos de tojas, por sus afiliaciones, así estilo avengers, new warriors, inner circle, la hermandad de mutantes, los 4 fantasticos y así.

Por ejemplo, Reimu + Sanae + ¿? + ¿?

Ya que son 4 botones por figura.
¨ No.151851
>>151848
y si en un principio el tojo y el nk eran una misma persona pero algo pasó hace 700 años y se dividieron en 2 personas donde el tojencio es el autismo encarnado del nk?
¨ No.151852
1498261479993.jpg–(23.18KB, 970x545, black-hair-anime-anime-girls.jpg)
151852
>>151823
Pues si, fallout se inspiró en robie el robot para su juego.
>>151827
Pues quien más seria mi erudito camarada que es te modesto hombre, uno de los pocos que tratara de verlo a la cara carente de malicia o dobles intenciones, sea pues que solo es mi intención pedirle una pinta a su desbordante conocimiento de un tema que me aqueja, viendo las tierra ignotas de Gensokyo asalta me la duda al tratar de poner orden en sus ducados y principados, siendo que en mis planes un numero par es mi necesidad pero con espanto veo que las triadas se multiplican, en cuyo caso me es necesario molestar con mis dudas al que ha paseado por esas tierras, con conocimiento de los blasones, heráldicas y descendencias, preguntar como agrupar en cuartetas a las mozas de dichas tierras.
>>151830
Nunca mente, el joven magistrado escogió las duras condiciones del cerro, en mi modesto caso soy lo bastante canoso para añorar el calor de mi hogar citadino a la primera ventisca.
>>151848
( Pero hay que aceptar que es un buen camarada sin pelos en la lengua o dicho de otra manera más coloquial “es buena bestia” )
>>151850
lo asite total mente la razon caballero, me roba las chuecas lineas de mi pluma.
>>151851
LOL. (mejor me regreso atrabajar)
¨ No.151854
1498262104309.jpg–(31.59KB, 480x741, 19388556.jpg)
151854
>>151852
traducción pa'l tojo:
wch 2hu wud u fuq in a ménage à quatre?

also por qué pichula le teme a las tortugas??
¨ No.151855
>>151854
lolie
¨ No.151856
>>151852
> esc no entiendes nada de lo que escribe nk pero aun asi lo lees todo
¨ No.151858
>>151854
lol


Mira vos qué interesante, te dejo: 856 puntines ché!
¨ No.151872
1498265603609.jpg–(214.29KB, 826x1169, __clownpiece_and_yakumo_yukari_touhou_drawn_by_chi)
151872
>>151830
No creo, la ultima vez que revisé, yo era yo.

>>151848
macerando su abuela, que.

>>151850
main
Reimu, Marisa, Sanae, Sakuya

EOSD
Remilia, Patchouli, Flandre, Meiling

PCB
Yuyuko, Youmu, Yukari, Ran

IN
Eirin, Reisen, Kaguya, Tewi

PoFV
Aya, Yuuka, Komachi, Yama

MoF
Kanako, Suwako, Hina, Nitori

SA
Satori, Rin, Utsuho, Koishi

UFO
Byakuren, Ichirin-Unzan, Murasa, Shou

TD
Miko, Futo, Soga, Seiga

DDC
Seija, Sukuna, SKBK, Kagerou

LoLK
Junko, Hecatia, Clownpiece, Doremy

Fighters
Suika, Tenshi, Iku, Kokoro

si quieres otro tipo de acomodo basado en otra cosa, me dices.
¨ No.151875
>>151872


Mira vos qué terrorífico, te dejo: 823 monstrocréditos!
¨ No.151876
>>151872
y ¿cómo sabes que tú eres tú? tal vez yo sea tú y tú eres yo pero no te has dado cuenta
¨ No.151878
1498266691606.jpg–(, 1600x950, aniversarioddc-1734804.jpg)
151878
>>151872
> DDC
> Seija, Sukuna, SKBK, Kagerou
y este weon es el final boss o qué?

pls rspond dis >>151854
¨ No.151881
1498267923115.png–(134.56KB, 422x314, 1497333247422.png)
151881
>>151876
despues de vivir -no tantos años como crees- con migo mismo, puedo reconocer si yo soy yo.

>>151878
un meme que nunca entendí
¨ No.151901
1498278063109.jpg–(, 504x425, e8e865d7b37fba8a8028ea717cb1b797.jpg)
151901
>>151854
Corría el rumor en Gensokyo que aparecería una tortuga podría contra las tojas.
¨ No.151903
>>151901
ah con el mafuba, lol pinche anon de la tortuga sabe más del canon 2deep4u que el pinshi tojo o el mismisimo zun, yo decepción
¨ No.151904
>>151903
entonces la tortuga mata tojas sería el "kratos" del monstro?
¨ No.151905
y si forzamos bien duro la monstrotortuga en /jp/ hasta opacar el flanposteo?
¨ No.151906
>>151904
solo si te refieres al marica dios griego que cegó a Prometeo por chingarles el fuego y la sabiduría a los dioses y no al juego para niños rata
¨ No.151908
>>151905
eso nunca pasar, allá son como 100 putos y aqui con suerte 8.
¨ No.151931
1498328007246.jpg–(239.95KB, 800x1739, tetrix.jpg)
151931
Lo de hojayos como piezas de las formas no tiene mucha discusión, solo es buscarles la manera en que luzcan un poco más ya que el botón de gel no me convence mucho, en cuanto a la mecánica la propuesta de >>151589 de es muy buena, tratando de simplificar el asunto lo más posible para evitar requerir de un mar de imágenes quedaría así como en la imagen, pero hay una laguna, el uso de alguna ayuda en un videojuego es un premio que uno gana por medio de reglas ¿entonces cuales serían las reglas para otorgarle una carta trampa al jugador? y ¿cuando poder usarla? Claro que esto también se tiene que ver reflejado en el área del juego de manera intuitiva.

>>149638
Ojo op, para esto sirve la clásica práctica de los menús.

>>151872
Se agradece profe por lanzar un poco de luz al asunto.
¨ No.151939
>>151931
no que se te habia corrompido la wea?
¨ No.151941
>>151939
> no saber que nk puede viajar en el tiempo
cómo crees que restaura el monstro cuando hay raid?
¨ No.151942
1498340631646.png–(798.61KB, 580x1600, lineastemporalesMC.png)
151942
>>151941
Entonces hay varias lineas del tiempo del monstro? esto solo afecta al monstro o afecta a todos los chanes? no aprendieron nada del trocs, las paradojas que hizo y el desmadre que hizo en la continuidad espacio tiempo o el nk con sus superpoderes empalma todas las lineas del tiempo cuando acaba todo su desmadre?
¨ No.151943
1498340968019.png–(128.88KB, 500x500, images.png)
151943
>>151939
lamentablemente esta ocasión no tenía un respaldo, así que el jueves por la noche reescribí todo mi código apoyándome en las notas que deje en este hilo y mi memoria (por eso es de los carteles de cine).

prometo no volver a confiar en windows y solo usar mis dispositivos de batalla.
¨ No.151944
Ruleta : *click*

>>151943

>prometo no volver a confiar en windows
>windows
¨ No.151945
>>151943
yo tambien me acabo de pelear con windows y termine restableciendo windows sin borrar mis carpetas personales, luego empece a borrar manualmente algunas carpetas en windows.old que no iba a restaurar y que windows borra toda la carpeta, adios a mis marcadores de vivaldi y mozilla, adios a mis configuraciones y plugins del gimp, sayonara a mis saves de blazblue hyperdimension neptunia y tales of symphonia, auf Wiedersehen a mis configuraciones de imgburn smplayer ashampoo burning etc.
¨ No.151946
>>151945
windowsfags y sus miles de broncas diarias
¨ No.151948
>>151931
me sorprende que el nk vaya enserio con esa wea
¨ No.151959
1498350905535.png–(852.06KB, 772x750, 1411182646942.png)
151959
>>151948
imagínate la calidad de chan ruso con script propio que tendríamos si burgerking pudiera programación web
¨ No.151960
>>151959
y tú por qué no lo haces si se supone que tienes un power level semejante al de nk?
¨ No.151961
>>151960
Pos ese no es el tojo maistro, also de seguro le sangraran los ojos cuando vea como jodieron a su mona con la cara de doña taka.
¨ No.151962
>>151961
A ver cómo sabes? trais un detector de tojos putos o que?
¨ No.151963
>>151962
no soy el tojo, solo encontré esa imagen al azar de hace un chingo cuando no sé por qué se hizo mucho oc de doña taca
¨ No.151964
>>151963
es un fosil antiguo de alguna civilizacion chanera extinta? entonces debemos de llevarla al museo municipal de chanes
¨ No.151971
>>151942
cada que nk activa su maquina del tiempo se crea un nuevo universo paralelo

>>151948
ya deberias saber que nk es el unico que trabaja en sus proyectos lolmuertos por mas de una semana
¨ No.151981
1498365545941.png–(13.94KB, 512x446, 15509.png)
151981
>>151931
>el uso de alguna ayuda en un videojuego es un premio que uno gana por medio de reglas ¿entonces cuales serían las reglas para otorgarle una carta trampa al jugador?

Tal vez cada ves que avanza un nivel, y también cada vez que logra hacer cierto numero de lineas.

>¿cuando poder usarla?

¿Que tal cuando dos tercios de la matriz estén llenos o tal vez a la mitad de la matriz?


Mira vos qué espeluznante, te dejo: 475 monstrocréditos!
¨ No.152040
1498411989682.png–(1.08MB, 1081x1261, chicaneko.png)
152040
>>151948
No ceo que todavía valla enserio con este asunto, pero si puedo decir una cosa de forma irónica “creo que me he enviciado un poco con tratar de hacer un videojuego”, por otro lado está el aspecto didáctico tanto para ustedes como para mí, dejemos que hable un poco mi soberbia y podría decir que esto es parte de esas lecciones de la vida, sin importar si fracaso o triunfo, aprenderé un poco más y espero que ustedes también aprendan algo según su muy particular forma de ver la vida.
>>151959
Aquí pido disculpas por mi vicio de apostar por el caballo más flaco, algún día le quitare el celofán a ese libro de java.
>>151971
Un poco de constancia y curiosidad por conocer mis limites, por ejemplo en la toja tragaperras le exigí demasiado al escript porque estaba engolosinado tratando de ver lo que podía hacer, en la toja cotorreadora fue más de aprender sobre el motor de manera básica y en este sin nombre tratar de crear algo razonable de manera modesta, es lógico que tengo un proyecto más ambicioso que ya incluye dispositivos más complicados, pero primero tengo que aprender que es lo que espera las personas de un videojuego y aprender a reforzar mis puntos flacos en la producción.
>>151981
En el terix clásico la finalidad era hacer la mayor cantidad de líneas, en este caso hemos marcado un límite de niveles, me gustaría intentar que sea contra relog, la carta trampa como dice se logra con un cierto número de líneas y se activa sola cuando se cumple las condiciones, creo que el tiempo razonable para un primer nivel serian de 5 a 10 minutos mientras se incrementa la velocidad sin posibilidad de guardar cartas trampa para el siguiente, recordemos que un juego es un reto a cumplir.
¨ No.152088
>>152040
> la carta trampa como dice se logra con un cierto número de líneas y se activa sola cuando se cumple las condiciones
recuerdo que hace tiempo jugaba un juego de tetris en una de esas paginas de juegos flash mierderos, ese juego tenía cuadros especiales que salian al azar (1 de los 4 cuadros que componen las piezas) y cada uno tenía algun poder que podias activar y podian ser poderes de premio o castigo
>reducir la velocidad
>eliminar lineas
>rellenar huecos al azar
>hacer que la sieguiente pieza fuera de un solo bloque
>hacer la siguiente pieza gigantes
>etc.
¨ No.152151
1498509079441.png–(324.36KB, 768x1024, tetrix.png)
152151
Ya está el esqueleto básico del tetrix, solo quedaría escoger entre las sugerencias de >>151981 y >>152088 , por que esto si ya afecta nuevamente al modo de juego.
¨ No.152152
1498514170303.jpg–(91.73KB, 736x1380, 2cb440e3a31a428e93b6557c0ee5e9bd.jpg)
152152
>>152040
Oye nerdwin por que usas windows, en lugar de linux hasta donde sabia creo que una vez comento que usaba debian? imagen de chammy linuxera altamente relacionada.
¨ No.152153
>>152152
>huuurd duuur me revienta que no usen linux

eso lei
¨ No.152154
1498515728567.jpg–(54.10KB, 702x447, 51428.jpg)
152154
>>152153
¨ No.152156
1498517577418.jpg–(213.53KB, 728x546, cd37232887faedb4d3b223f3841dfa82.jpg)
152156
>>152152
Pues en realidad depende de dónde me encuentre, si solo hay ma¢`s pues tengo que usar una ma¢, si hay Window$ pues uso Window$, si hay Linux pues uso Ubuntu de oficinistas etc, el punto es que por ahorrar algo de tiempo se me ocurrió tomar el zerobrain y hacerle algunas modificaciones para poder usarlo des de una memoria usb, funciono bien por una semana sin importar el sistema que usara, pero fue un windows vista el que arruino mi archivo de tetrix.
En casa tengo pc con debían un windows 10 que solo abrí para configurarlo una vez, en mi lap un debían y windows xp que solo uso para casos muy raros de impuestos.
¨ No.152157
>>152151
puntines, nk

>>152152
en serio es chammy? sí se parece
¨ No.152158 File: 1498520399690.webm–(751.73KB, 250x250, tetris-lolmuerto-5.webm)
soy el otro monstro que está haciendo el reto del tetris

despues de 2 semanas sin tocarlo hoy puedo decir que tengo terminada un 80% de la logica para una version mierdera de tetris y lo mejor es que no he usado ni un for()

aun faltan cosas como reducir la sensibilidad de los controles y borrar las lineas pero eso debería ser relativamente facil
¨ No.152159
>>152158

Oh Dios es cierto

TODOS VAMOS A MORIR YA VA SALIR EL PRIMER LOLPROYECTO MUERTO ENTERAMENTE TERMINADO DEL MONSTRO NOOOOOOOOOOOO!!!!!
¨ No.152160
>>152159
está lejos de estar "enteramente terminado"
aun cuando termine la logica, falta mejorar los graficos, ponerle monas chinas encueradas o en su defecto monas 3D enseñando la panocha, pantalla de inicio, creditos, game over, etc.
eso tal vez nunca pase
¨ No.152727
1499221027614.jpg–(404.00KB, 1784x1300, tetrix.jpg)
152727
Por fin algo de tiempo para terminar con la parte lógica del tetrix monstruoso ( tojatetrix, tojorix, tetratojo, trotajorix, hhhhhaaaaarrrgggggg.)?
El punto es que ya tenía una función para eliminar líneas y agregarlas a un marcador en este mismo hilo, así que solo tenemos que jugar un poco con la lógica para crear un contador de líneas incompletas, casarlo una función bonus y gameover, en este caso la función bonus es el problema está reenvía a las funciones correspondientes de sanae, reimu, maritza y zayaka en el caso de reimu y maritza solo es cambiar líneas al azar por líneas completas o eliminar líneas incompletas al azar, pero en el caso de sanae y sayuka es crear un cronometro (WAAAAAHAHAHAHA tengo que profanar la tumba de la crono toja) en todo caso viene lo verdadera mente pesado en la que la mayor parte de mis lol proyectos de videojuegos se mueren que es la parte gráfica, así que acepto consejos o sugerencias al respecto.
¨ No.152735 File: 1499226655955.webm–(0.96MB, 250x250, tetris-lolmuerto-6.webm)
>>152727
puntines, nk
veo que vas por los bonus/castigos, interesante

soy el otro monstro del tetris, ya no había bumpeado este hilo porque no veía mucho interés de otros monstros
a diferencia tuya que te has enfocado en completar el juego y ahora estás agregando nuevas caracteristicas, yo lo he tomado como un reto de programacion (culpo al monstro que me sugirió tomar a un youtuber mierdero como ejemplo) y he escrito toda la logica del juego hasta ahora sin usar ni un for()
creo que la logica mas basica está terminada pero ahora debo enfocarme en la logica mas compleja que hace la diferencia entre un tetris mierdero y uno jugable

> viene lo verdadera mente pesado en la que la mayor parte de mis lol proyectos de videojuegos se mueren que es la parte gráfica, así que acepto consejos o sugerencias al respecto
por suerte el tetris no solo es facil de programar sino que no requiere muchos skills artisticos, si puedes dibujar rectabgulos con el engine que uses, ya tienes todo lo que se necesita, lol
¨ No.152737
1499272241413.jpg–(140.74KB, 800x566, 71da4dd030915e6b9481162230ac65d3.jpg)
152737
>>152735
Tristemente es cierto, pero en realidad es el problema delos videojuegos, es un asunto de desarrollo lento así que muchas personas se cansan de un mismo tema si no ven avances rápidos, no puedo culpar a las personas ya que el mundo actual exige resultados inmediatos, pero el chiste de él que está desarrollando no se rinda o aburra del tema, en todo caso el único lol proyecto muerto debe de ser el inviable por que se exigen así mismo los desarrolladores cosas imposibles, es por esto que confiando que hacer algo a nivel amateur es más asunto de maña que de grandes ecuaciones y potentes motores “AAA”, aunque existen casos o excepciones a esta regla por experiencia propia le confesare que cuando hacia la tojesuela (una noche con sanae ) lo que la mato fue el recabar recursos, ya que al buscar pujidos y gemidos de placer y pensar/recor poses aceptables para que se moviera en la cama terminaba fapeandome lo cual se convirtió en un círculo vicioso que no me dejaba avanzar y eso mato al tojesuela para celular. En todo caso espero que se logre este tetrix y la comunidad lo pueda ver con algo de cariño recordando que si le puedes por lo menos dedicar 15 minutos al día a su lo proyecto puede que logre algo mediana mente decente que lo llene de una satisfacción personal por lo menos.
¨ No.152740
>>152737
> al buscar pujidos y gemidos de placer y pensar/recor poses aceptables para que se moviera en la cama terminaba fapeandome lo cual se convirtió en un círculo vicioso que no me dejaba avanzar y eso mato al tojesuela para celular
lo leo y loleo
¨ No.152742
1499280818656.png–(870.63KB, 650x4377, 1457979118036.png)
152742
>>152737
Lolazo nerdking y bueno me imagino que pronto disfrutaremos del tetris de tojas.


Mira vos qué espeluznante, te dejo: 380 monstrocréditos!
¨ No.152752
1499302607220.jpg–(78.82KB, 645x820, __yakumo_yukari_touhou_drawn_by_minust__60d7368e9c)
152752
>>152727
no creí que de verdad que fueras a hacer esto >>151589, buena suerte negro
¨ No.152770
1499319653879.gif–(357.94KB, 384x256, tenor.gif)
152770
>>152752
¿por que no profe? es una buena idea, pero en realidad lo que me inclina por esta opción es que visto desde el punto de programación es mas económica, digamos que tengo un cubo bomba el cual se colocara al azar dentro de una figura la cual al chocar elimina los cubos que la rodean en la matriz, en dicho cazo es modificar la funcion colisiones, digamos que tenemos un cubo gigante pero se tiene que ver como los cubos normales, escalas la imagen y en colisiones recalculas el tamaño... el punto es que lo que trato de aprender es a no sobrecargar el motor como lo hice en la toja tragaperras, por lo tanto me parece mas económico tener en espera las funciones de las heroínas hasta que se cumpla un objetivo, lo que no me convence mucho es el poder de milagro de sanae si tienes el 75% de lineas incompletas aun que sigan saliendo figuras iguales no seria una ventaja muy grande para el jugador, o no se tendría que probarlo para dudar.
¨ No.152771
>>152770
podria ser algo irónico lo de sanae, si tanto le gusta la pichula podrían caer puras piezas de esas que son asi

[ ]
[ ]
[ ]
[ ]

entonces si tienes muy lleno hay chance de acostarlas, sino pos haces al menos un tetris con puras de esas weas
¨ No.152780
1499341129890.png–(47.82KB, 484x506, 1327964662976.png)
152780
>>152770
El detalle está en no ver la habilidad de la toja como un medio para no perder, si no como un medio para derrotar a tu enemigo. El poder de Sanae es crear milagros, por lo que usando su poder el jugador podría desde cierto punto en la partida usar su poder para Asegurar la victoria. Tienes que pensar en cómo hacer que cada toja sea útil en diferentes momentos de la partida.

Ahora que si en definitiva no te gusta ese poder puedes cambiarlo a "recrear milagro" y usas su poder de abrir el mar como Moisés para acomodar los cubitos en las orillas dejando un hueco en el centro.

De la misma forma que con Sakuya, si se te complica lo del tiempo cámbialo por "perfect maid" y que cada que lo uses las figuras automáticamente se acomoden en un lugar con espacio así quepa o no.
¨ No.152803
1499365969727.jpg–(103.72KB, 800x586, tetrix.jpg)
152803
>>152780
Lol un punto de vista muy loable profesor, no sé cómo lo tomen las nuevas generaciones pero ese era el viejo espíritu de los videojuegos.
>>152771
Lol. me gusta el tono irónico, pero creo que tengo una idea ¿a ver si les gusta?

dirán ya chole burger ¿tienes que documentar cada línea de código? Disculpen ese es uno de los grandes vicios que terminan matando a un lol proyecto, es muy cómodo programar a capela pero cuando necesitas regresar para hacer cambios más grandes a una función terminas lol matando al proyecto entero al no recordar cosas básicas, además al detenerse a analizar el siguiente paso permite centrarte en un objetivo rápido a corto plazo y avanzarle mas al proyecto.

La función reimu (la más facilita) eliminara x número de líneas al azar sustituyendo los huecos con el cubo de reimu, en el caso de maritza tomara tantas números de lineas al azar y eliminara estas del final o sea un rango del 10 a 15 sustituyendo por ceros las casillas llenas, en el caso de sayaka se tendría que crear un cronometro que mientras este activo modifique la variable tiempo, en el caso de sanae creo que me gustaría que pudiera llamar al azar al cualquiera de estas 3 habilidades.
¨ No.152806
>>152803
me parece bien
espero poder ver tu codigo cuando esté completo para analizar como lo hiciste
¨ No.152807
>>152803
creo que tiene mucho potencial tu vidya burgerking
¨ No.152810
>>152807
>inb4 tu videojuego ha sido cancelado por la corporacion tetris

https://en.wikipedia.org/wiki/The_Tetris_Company
¨ No.152811
1499384514397.png–(85.47KB, 400x400, TETRIX.PNG)
152811
>>152810
Mal traducido con el google traslate de la Wikipedia.
Aplicación legal

TTC llamó la atención en los últimos años 90 cuando intentó quitar las versiones del freeware y del shareware de Tetris del mercado enviando las letras del cesar y de desistir que demandaban la marca registrada y la infracción del copyright, [7] teniendo copyrighted y trademarked cada aspecto de Tetris, Como las dimensiones del campo de juego, la siguiente pieza y las formas de los bloques. Los creadores de los clones de Tetris alegaron que la compañía no tenía ningún fundamento legal válido para restringir los juegos de tetromino que no infringieran la marca registrada de Tetris , ya que los juicios de "ver y sentir" de los derechos de autor no se han presentado ante el tribunal en el pasado ( Lotus v. Borland ), y porque las cartas no hicieron ninguna reclamación de patente. [8]

En agosto de 2008, Apple Inc. eliminó Tris , una versión de Tetris de su App Store en línea. El autor del software había escrito un juego de tetromino para el iPhone iOS sin autorización de The Tetris Company. [9] En marzo de 2009, The Tetris Company demandó a BioSocia, operador del portal de juegos Omgpop [10] [11] porque uno de sus juegos multijugador, Blockles , era demasiado similar a Tetris . En septiembre de 2009, Omgpop eliminó el juego del sitio web y lo reemplazó con un alternativo creado por los desarrolladores, basado en Puyo Puyo .

En mayo de 2010, los abogados que representaban a The Tetris Company enviaron a Google un Aviso de Violación de la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital con respecto a los clones de Tetris disponibles para Android. [12] Google respondió eliminando los 35 juegos enumerados en el aviso, ya que estaba legalmente obligado a hacerlo, aunque, según un desarrollador, el juego no contenía referencias a Tetris . [13] [14] [15]

En febrero de 2011, The Tetris Company continuó haciendo reclamaciones de derechos de autor contra los clones Tetris desarrollados independientemente, especialmente contra Tetrada en el mercado Windows Phone 7. El desarrollador, Mario Karagiannis, rechazó las reclamaciones de infracción de derechos de autor alegando que los derechos de autor no cubren el diseño del juego, pero aún así eliminó el juego, citando la falta de recursos para combatir lo que llamó "intimidación". [16] [17]

Un juez de la Corte de Distrito de Estados Unidos dictaminó en junio de 2012 que el clon Tetris Mino de Xio Interactive infringió los derechos de autor de la compañía Tetris al replicar elementos como las dimensiones del campo de juego y las formas de los bloques. [18]
En resumen, mundo 10x20, marcador siguiente figura, los bloques con forma y el nombre.
Esos son los elementos que pueden causar problemas legales.
¨ No.152812
>>152811
> En resumen, mundo 10x20, marcador siguiente figura, los bloques con forma y el nombre
> Esos son los elementos que pueden causar problemas legales
o sea basicamente todo lo que hace que un tetris sea un tetris
eso demuestra que aun cuando un monstro quiere terminar un proyecto, la corporacion disney no lo deja
¨ No.152814
>>152812
loltodo
¨ No.152816
1499386130797.png–(169.43KB, 800x800, 1397196205995.png)
152816
>>152803
siento que me diste el avión, pero ni pedo ;_;

>>152811
pinches judios nomas la cagan, inclusive hasta las versiones freeware quitaron, eso hace llorar a stallman y ZUN.

>>152812
al menos el universo intenta defenderse de una u otra forma.
¨ No.152820
1499388290056.jpg–(96.82KB, 1280x720, ktyrKbv.jpg)
152820
Tararaaa rara ra rara raaararaaa rarara rararaaa … (tarareando el tema de teris.)
Por buena ventura que yo pensaba que mis años mozos de saqueo y pillaje se habían ido con la imprudencia de la juventud, sea pues que a hora me dicen que aunque el bucanero se viste de seda corsario se queda, mmmm… no se creó que debo pensarlo un poco.

>>152816
En ningún momento profe.

> >>152812
> al menos el universo intenta defenderse de una u otra forma.
Capitular o rendirme es el mensaje. (me regreso a trabajar ;_; )

https://www.youtube.com/watch?v=pMhfbLRoGEw
¨ No.152826
1499390868043.gif–(1.77MB, 400x225, captain_of_the_bentenmaru__chiaki__by_tristtrist-d)
152826
>>152820
mundo 21x10, sin cuadro de siguiente figura, no es ver cuantas líneas se pueden hacer sino objetivos a cumplir, no existe la “t” el juego tendrá una uve y todavía no tiene nombre.
¨ No.152841
1499396587086.jpg–(52.54KB, 1052x844, meh.jpg)
152841
>>152826
yo creo que si por algo no paras es por las figuras
¨ No.152843
>>152826
> no existe la “t” el juego tendrá una uve

>>152841
> yo creo que si por algo no paras es por las figuras
buena suerte acomodando esas piezas en un juego promedio de tetris

aceptenlo, un tetris si las piezas habituales no es divertido
¨ No.152847 File: 1499398627654.webm–(385.83KB, 250x250, tetris-lolmuerto-7.webm)
>>152841
hice la prueba por los lulz

buena suerte haciendo siquiera una sola linea con esas piezas

... a menos que el objetivo del juego sea hacer UNA linea, entonces le veo potencial
¨ No.152868
1499406068217.jpg–(114.77KB, 736x981, 34548cb76206fb0db037c498cecf76b5--bodacious-space-)
152868
¿en que momento la figura geométrica del cuadro tuvo dueño? ¿cuando fue que los colores tienen amo? no lo se, lo que si se es que cuando surge un escollo o se retira uno o se bordea con ingenio, hora de hacer un poco de honrada piratería.

>>152843
> aceptenlo, un tetris si las piezas habituales no es divertido
caballero hay carencias que se pueden convertir en virtudes.

>>152841
>>152843
>>152847
primero agradezco su fogosa participación buen camarada, mas en este caso como marcan nuestros buenos cofrades existen pequeños inconvenientes, pero tratando de usar una pizca de audacia y pellico de moderación le compro la figura de enmedio de la primera fila.

es curioso que lo que inicio como un modesto ejercicio didáctico empiece a tomar su propio rumbo.
¨ No.152869
>>152847
ay que me lol todo


Mira vos qué interesante, te dejo: 877 puntines ché!
¨ No.152870
>>152841
>>152847
y si hacen eso como una spell card de un boss de los tojostetrix? claro, si siguen con la idea de hacer esa cosa.
¨ No.152871
1499407091714.jpg–(509.32KB, 707x1000, bodacious_space_pirates_by_okazuwa_shake-d58bvnc.j)
152871
>>152870
de echo serian piezas castigo, el punto es que reglas las activaran.
¨ No.152872
>>152871
claro, imagino que si lees bien la wea solo es plagio si te chingas las qué? 4 o 5 piezas originales, entonces puede omitir la que parece una S y cambiarla por una de esas y asi ya no lo joden
¨ No.152874
1499413549294.jpg–(34.46KB, 424x389, f.jpg)
152874
>>149638
y si hacen rectangular una de las piezas??
seguirían siendo 4 cositos pero uno rectangular, con la posibilidad de copiar las figuras originales mas o menos iguales, no sé alguna de esas tojas podría solo por chingar hacer sus magias de toja y convertirlas en piezas de tetris normales
¨ No.152881
>>152868
> ¿en que momento la figura geométrica del cuadro tuvo dueño? ¿cuando fue que los colores tienen amo?
bienvenido al siglo xxi donde las grandes megacorporaciones poseen las patentes y los derechos sobre todo lo que existe

>>152826
>>152871
> no existe la “t” el juego tendrá una uve y todavía no tiene nombre
no digo que las ideas de piezas de castigo estén mal pero creo tampoco hay que alejarse de la idea del tetris normalito
no creo que un juego hecho por unos sobnormales en un chan llame la atencion de la corporacion disney tetris
puede pasar sin que siquiera lo noten como miles de clones de tetris que abundan en internet, siempre y cuando no intentes lucrar con tu juego

>>152874
me gustan esos diseños, podria llamarse "pentrix"?
> inb4 ya existe algo asi
¨ No.152909
1499453676985.png–(927.15KB, 1103x700, noestetrix.png)
152909
Bay, bay, “T” y “S”.
Bien venidas “V” y “C”.
Hola piezas Castigo.

>>152872
>>152874
Los asiste totalmente toda la razón caballeros y por la dinámica que se espera para este juego se supone que no sea tan fácil hacer líneas, es más se podría decir que el jugador podría esperar un contraataque de la toja enemiga.
>>152881
> no creo que un juego hecho por unos sobnormales en un chan llame la atencion de la corporacion disney tetris
Es un punto en el que estoy de acuerdo, pero la duda nos ha permitido innovar incluso hasta podría decir que de una manera muy friki es un modo de protesta creativa y respetuosa a la vez de algo inocente.
¨ No.152910
>>152881
y me sigue sorprendiendo que de verdad nk vaya en serio con eso, si se acabara seria una de las pocas cosas win que han sacado los chones en español.
¨ No.152912
>>152910
burgerking siempre ha terminado sus proyectos, con ortografía cuestionable, pero lo hace igual no estaría mal que nos rolara sus textos para corregirlo y traducirlos al inglés si es que no hay tanta bronca en poner bilingüe su vidya
¨ No.152926
>>152909
puntines, nk
aun no estoy muy seguro de que quitar algunas de las piezas originales del tetris sea buena idea (podría estar limitado a los momentos en que las piezas originales son cambiadas por piezas de castigo) pero seguramente tú tienes algo en mente que yo aun no he imaginado
espero ver mas avances

tambien
> noestetrix.png
lolie

>>152912
> burgerking siempre ha terminado sus proyectos
secundo
ahi está la cronotoja, por ejemplo
¨ No.152986
1499543040103.jpg–(194.15KB, 1275x946, noestetris.jpg)
152986
>>152910
>>152912
>>152926
Mil gracias mis buenos camaradas por esta confianza inmerecida, pero este es uno de esos momentos en que un proyecto esta en la cuerda floja, curiosa mente no es un problema de programación o un problema de constancia sino un problema de equilibrio, las figuras del tetris son piezas de un rompecabezas bien equilibrado, por cuestiones del corpyng estos mutilaron muchas de las mecánicas del juego para impedir la fluidez del juego original. La idea es tratar de aprovechar estas limitaciones ¿como? Esto afecta a la mecánica original de tratar de hacer el mayor número de líneas y lo cambiamos por algo más parecido a un duelo, donde es más difícil hacer líneas pero al alcanzar un número determinado adquieres la posibilidad de hacer un ataque contundente (por lo tanto un área determinada para cobrar un bonus no me parece muy lógica), por otro lado nuestro oponente también tiene derecho de hacer un ataque contundente bajo las mismas reglas, con la intención de sentir que das golpes y recibes golpes, es aquí a mi punto de vista donde debe de existir un equilibrio y eso es lo verdaderamente difícil de un videojuego, por lo tanto tendré que jugar con las piezas hasta encontrar este equilibrio, valla rompecabezas que me busque y como dije el único lol proyectos muerto debe de ser el inviable.
¨ No.152994
>>152986
en efecto, nk
tratar de encontrar una forma de juego fluido con piezas distintas a las originales es dificil
¨ No.152999
1499555450513.jpg–(72.71KB, 350x400, _albums_ll79_darkarchercatalyst_Seals_SlowpokeNews)
152999
Ya que todos deseamos morir en el apocalipsis para cuando sale el beta de tojatrix con tortugas de fondo.

>digo no es que vaya piratearlo y ganar dineros judios verdad.
¨ No.153001
1499558094671.jpg–(94.86KB, 471x365, 20.8.45 1.jpg)
153001
>>152986
por que no hacerlo similar al 2hu?

es decir, usando la misma interfaz pero con piezas de tetris
¨ No.153003
>>153001
no puto no, las juegos con estilo Zun, solo al profe con la pata rota le gustan.

>ademas de que no quiero decirlo tan bruscamente, pero siempre esa interfas me a parecido bien marica.
¨ No.153007
1499559120779.png–(1.58MB, 1302x1052, apologize.png)
153007
>>153003
Pinche moreno feo con gustos proles, no sabes lo que es bueno.
¨ No.153008
>>153001
en esa imagen te matan los rayos o solo las balas?
¨ No.153014
>>153001
se me metio la chaqueta mental de querer hacer eso para el torneo de la muerte del profe pero por lo que he visto esta como 5 veces más cabrón de hacer que un tetris (y 60 veces más para alguien que no sabe nada de programar como yo) porque tienes que hacer el patron de las balas, las fisicas y eso
¨ No.153015
1499560867869.jpg–(517.77KB, 1911x814, 1307967894001.jpg)
153015
>>153007
>gustarle los juegos mal hechos de Zun
>Gustos proles.
>no jugar bullet hell y mata marcianos del doble de buenos.
¨ No.153017
>>153014
he visto torneos de programacion donde programan shmups desde cero en 3 dias, no debe ser tan dificil
pero sí, si eres novato no debes intentar correr antes de aprender a caminar
el tetris es de lo mas facil de programar (hablando de videojuegos)
¨ No.153021
1499562537855.jpg–(764.94KB, 800x1000, __yakumo_yukari_touhou_drawn_by_ganmodoki_maman396)
153021
>>153008
la pregunta sería ¿que es lo que no te mata en esa pic?

>>153014
si sabes algo de C++, pudes usar el danmakufu te ahorra un chingo de tiempo y tiene muchas objetos pre-hechos como sprites, rutinas y demas cosas listos para ser programados.

>>153015
(you)

>>153017
los juegos de danmaku no son tan difíciles de programar, hay muchos que son simples como un puntito esquivando puntitos.
¨ No.153022
>>153021
> danmakufu
ese no lo conocia, lo voy a checar aunque en realidad no soy muy fan de los bullet hell

> simples como un puntito esquivando puntitos
tiene sentido
¨ No.153027
>>153022
> tiene sentido
o tal vez no es tan facil como suena
checar colisiones entre cientos/miles de objetos es una de esas cosas que requieren algoritmos complejos que parecen diseñados por cientificos de la NASA
si alguna vez lo han intentado saben a lo que me refiero
¨ No.153045
1499580452409.png–(248.61KB, 700x612, 1358713976957.png)
153045
>>153027
de hecho no es tanto, mira el danmakufu y la funcion de colision no es tan compleja, de hecho un juego de danmaku es puro pinche copy+paste y ciclos for
¨ No.153058
>>153045
en el caso de los danmaku tal vez sea simple ya que aunque sean miles de balas, no interactuan entre ellas asi que bastaria con hacer

for (i = 0; i < 1000; i++)
---if (colision(jugador, bala)) gameover;

el algoritmo se complica cuando tienes miles de objetos que pueden interectuar todos contra todos
¨ No.153064
>>153058
Ahora le encuentro utilidad al concepto de "hilos" que siempre deprecie en Java
¨ No.153071
>>153064
bromeas? esa era una de las caracteristicas que hacian fuerte a java que desde su version 1.0 soportaba hilos
de hecho, cualquier programa decente que quieras programar en java (que no sea el hello world) requiere del uso de hilos (o threads) en alguno de sus distintos sabores (java incluye muchas clases para facilitar su uso dependiendo de la situacion)
por ejemplo, intenta hacer una tarea que tome mucho tiempo para completarse sin que se te bloquee la interfaz grafica de tu programa
¨ No.153074
1499636210043.jpg–(145.38KB, 850x1000, 1320983318487.jpg)
153074
>>153071
¨ No.153076
>>153074
java tal vez no sea el lenguaje que prometia salvar el mundo como en los 90s pero fue el primer lenguaje en hacer muchas cosas que hoy todos hacen

> el ya mencionado soporte para hilos desde su primera version
> soporte nativo para bases de datos desde su primera version
> soporte nativo para internet/red desde su primera version
> ejecutar codigo en el navegador - ya ningun navegador soporta applets y ahora puedes hacer eso con html5 y javascript pero en los 90s java fue innovador en ese aspecto y fue el primero en darse cuenta del potencial de programar para el internet
> usar bytecode que te permitía ejecutar tus programas en cualquier dispositivo para el que existiera una maquina virtual
> no solo eso sino que sun programó y distribuyó maquinas virtuales para multiples arquitecturas/sistemas operativos haciendo java altamente portable (a diferencia de MS con su .net que es halagado por todo el mundo cuando basicamente hace lo mismo que java hizo 10 años antes y al menos sun hizo multiples maquinas virtuales y no como MS que dice "miren nosotros tambien usamos bytecode portable! lo puedes correr en cualquier dispositivo! oh, olvidamos decir que sólo hicimos una maquina virtual para windows, lol! trollface.jpg")

puedes burlarte todo lo que quieras
cuando necesito hacer un programa portable lo escribo en C
cuando necesito hacer un programa portable que ademas requiera una interfaz grafica lo escribo en java que sigue siendo el lider indiscutible en ese aspecto

tambien
> mcc veo esa imagen y acabo de bajar un libro de java 9
¨ No.153079
1499638122759.png–(309.00KB, 900x900, 1492899225421.png)
153079
>>153076
Zun > Sun
¨ No.153080
>>153079
Me hiciste aventar la soda por la nariz
¨ No.153081
>>153080
no le veo la gracia
¨ No.153082
1499638496669.jpg–(48.26KB, 600x440, 1335504419751.jpg)
153082
>>153081
¨ No.153083
>>153082
postea en la que van corriendo
¨ No.153086
>>153083
le va costar 400 pesos mi compa
¨ No.153091
1499641526857.gif–(431.93KB, 850x2223, 1476773189996.gif)
153091
>>153083
¨ No.153093
>>153091
pero no me pagó los 400 pesos
¨ No.153174 File: 1499707838369.webm–(174.13KB, 250x250, tetris-lolmuerto-8.webm)
>>152847
bump porque como el monstro fanatico de tetris que soy no podia conformarme con controles mierderos asi que he corregido los controles para hacer que el juego se comporte más como un fan de tetris esperaria
aun sigo tratando de mantener la logica lo mas simple que puedo asi que tampoco soporta todas las jugadas avanzadas pero creo que ya es jugable

ahora puedo concentrarme en mejorar los graficos
¨ No.153178
>>153091
Tan bella la remilita :3
¨ No.153179
Tu Fortuna: "PUNK'S NOT DEAD"

>>153174
¿En los gráficos si vas a usar for?
¨ No.153185 File: 1499716359552.webm–(130.61KB, 250x250, tetris-lolmuerto-9.webm)
>>153179
lol

si, porque los graficos ya no tienen nada que ver con la logica y mi objetivo era hacer toda la logica sin usar for()

en algun momento sí pensé en hacer los gráficos sin for() pero no hay una forma facil de hacerlo que no requiera llamar manualmente las instrucciones para dibujar cada celda

aunque... si usara bitmaps de la profundidad de color adecuada podría dibujar el tablero completo sin usar for()...
creo que ese será mi nuevo reto, lol

mientras tanto, un simple cambio en la rutina de dibujo para que dibuje 3 cuadros de distinto color/tamaño en lugar de un cuadro blanco para cada celda me da el resultado de video relacionado
¨ No.153193
>>153185
oye así ya se ve perrón
dirán trillado pero no he visto mucho animu, podrías ponerle de fondo la jeta de chen como al final de evangelion para simbolizar el apocalipsis que vas a desatar cuando termines el proyecto
¨ No.153219
1499742344046.png–(10.31KB, 512x640, 2017-07-10-220858_512x640_scrot.png)
153219
>>153193
> podrías ponerle de fondo la jeta de chen
habia pensado poner el logo del monstro pero veré que se puede hacer

por ahora, y debido a la forma en que está escrita la logica del juego, las piezas solo pueden ser de un color pero puedo hacer un pequeño cambio mas para darle mas variedad de color
> imagen relacionada

eso no quiere decir que no se puedan piezas de distintos colores, solo que va a tener que esperar hasta que organice mi codigo y escriba unas cuantas funciones mas
¨ No.153221
1499742841673.png–(171.24KB, 1062x388, you can\'t scape.png)
153221
>>153219
10/10
listo para destruir la realidad

restan 8 meses
¨ No.153222
>>153221
está lejos de estar terminado
como el monstro obsesivo que soy, no voy a estar satisfecho con el resultado hasta que cumpla todas mi expectativas, lo que tal vez nunca pase asi que nunca podré dar por terminado mi proyecto y el universo no podrá ser borrado
¨ No.153223
>>153221
ya se ha demostrado que el mismo multiverso se las arregla para que el proyecto fracase
¨ No.153224
>>153223
secundo
¨ No.153228
1499748451225.jpg–(, 1000x542, ghost-in-the-shell-stand-alone-complex-1st-gig.jpg)
153228
Tu Fortuna: "SAD_PANDA.JPEG"

>>153221
¿Se puede solicitar prorroga para cumplir con el reto de la toja azul?
¨ No.153232
>>153228
nel
¨ No.153234
>>153228
Lol falta bastante y ya estan pidiendo prorroga.
¨ No.153255
1499814009552.jpg–(184.45KB, 763x598, 1491803762977.jpg)
153255
>>153223
>>153222
me gustaría ver que tanto pueden forzar el terminar un proyecto hasta que el universo mismo los elimine para mantener la entropía.

>>153228
No, debes terminar el proyecto para eliminar el universo contigo o morir en el intento
¨ No.153257
>>153255
> No, debes terminar el proyecto para eliminar el universo contigo o morir en el intento

Que es lo mismo, que nuestro universo esta irremediablemente perdido.
¨ No.153262 File: 1499829392913.webm–(8.25MB, 250x250, final3.webm)
>>153228
>>153257
幸運
¨ No.153268
>>153255
como que ya está aburriendo ese meme ¿no?
¨ No.153271
>>153262
>ese webm
es gracioso porque acabo de pasar como 4 horas cazando un bug en mi codigo del tetris
uno de esos bugs que por mas que revisas el codigo no entiendes por que está fallando y al final descubres que era algo de lo mas simple y que siempre estuvo frente a tus narices ;__;
ahora ya me voy a dormir!

>>153268
ño
¨ No.153449
1500073068989.jpg–(477.48KB, 800x2138, tetrix01.jpg)
153449
y que puede hacer alguien que se encuentra estancado de inspiración en su juego?

¿echarse un churro? no, definitivamente no (pero si unas bolitas de maza caseras azucaradas, con un una taza de café o sería mejor un chocolate calientito?) en realidad hay mucho trabajo por hacer y tengo poco tiempo para hacerlo, pero eso no impide que mientras me encuentre tratando de darle equilibrio a la forma de juego de la tojatrix, no dedique esos momentos de hastió en tratar de avanzar por otro rumbo, así que mi primera víctima para despejar un poco mis ideas será el fondo, en realidad no es definitivo pero si es un simple experimento, que me permite recordarles que para que un lolproyecto no muera es dedicarle un poco de tiempo a un que no sea a la parte principal.

>>153271
Celebro que le haya gustado caballero.
¨ No.153454
>>153449
>esos skills en paint
puntines, nk
algo es algo para mantener vivo tu proyecto


Mira vos qué espeluznante, te dejo: 153 monstrocréditos!
¨ No.153463
>>153449
no mames la wea ya es real NO MAMES LA WEA ES REAL
eso explican las 800 visitas de la otra vez, el multiverso ya se está colapsando
¨ No.153465
>>153449
creo que el monstro tiene o tuvo una mascota (una mona cíclope con el logo del chan como máscara) porque no meten esa mona como jefe o jefe secreto del jueguin?
¨ No.153467
1500077776538.jpg–(139.55KB, 848x960, 198d.jpg)
153467
>>153449
Pinshi Nerdwin, esa forma de ser es la que en verdad mantiene vivo al chan, principalmente en lo económico que es lo que más le fallaba a la baka y a dibujo, pinshis otacos sin dineros uwu
¨ No.153468
>>153467
por eso nk trabaja 3 turnos en la maquila y no es un hikki que paga el host con lo que su mamá le da de domingo
¨ No.153481
1500093232286.png–(9.56KB, 512x640, 2017-07-14-233827_512x640_scrot.png)
153481
mientras tanto...

>>153179
>>153221
yo y mi mania de aceptar los retos

la version miniatura que aparece en esta imagen está dibujada sin usar for()
¨ No.153482
>>153481
al menos ya estas a un paso de salvar tu alma del torneo de la muerte del tojo
¨ No.153485
Tu Fortuna: "Te darán un beso negro."

>>153481
En que lenguaje estan haciendo el tetris de tojas? also el dia que ese juego este terminado sera el anuncio de que el fin del mundo esta cerca creo que el monstro ya va para los 4 o 5 años y por fin termiran algo, seria chistoso que digan hasta terminaron un proyecto y el negro que no va a las entrevistas sigue sin ir a una ya cuando ese negro consiga trabajo ya va a ser algo epico.
¨ No.153486
>>153485
> En que lenguaje estan haciendo el tetris de tojas?
nk en lua
este >>153481 en C

>>153485
> el dia que ese juego este terminado sera el anuncio de que el fin del mundo
he hecho las matematicas, todo indica que para mantener la entropia sólo hay dos opciones: 1) todos los proyectos se mueren o 2) el tiempo de desarrollo es infinito
por eso pienso pedir apoyo de otros monstros, con uno solo que contribuya podriamos reducir el tiempo a la mitad

cuanto es la mitad de infinito?

https://www.youtube.com/watch?v=w-I6XTVZXww
¨ No.153492
>>153486
En pocas palabras luego de que termine su proyecto TODOS VAMOS A MORIR
¨ No.153685
1500268380534.png–(48.31KB, 1024x640, 2017-07-17-002258_1024x640_scrot.png)
153685
bump desde la página 1 porque este hilo no debe morir al fin tuve tiempo (y ganas) de organizar mi código, lo que me ha permitido, por ejemplo, definir 2 areas de juego independientes como para un posible modo de 2 jugadores
¨ No.153688
>>153685
puntines, aunque si no se puede jugar en línea ningún monstro va a tener con quién jugarlo porque ronery ;__;


Mira vos qué terrorífico, te dejo: 3 monstrocréditos!
¨ No.153699
>>153688
y quien dijo que no se va a poder?
¨ No.153704
>>153699
ahora que el monstro ha roto sus límites todo es posible.
Después del torneo de la muerte las consecuencias ya no serán las mismas
¨ No.153711
>>153704
digo, debe ser posible agregar una opcion online usando una libreria especial para eso
cierto?
¨ No.153966
1500494214496.png–(1.28MB, 800x2064, tojatrix.png)
153966
Esto todavía no se muere.
¿Crear o no crear contenido? ¿distraerse o no distraerse experimentando con otras cosas? Hay mis monstros no niego que esto sacia un poco mi curiosidad, el recabar material y modificarlo para las necesidades de un proyecto tal vez sea más absorbente que la lógica computacional, revisar librerías o profundizar más en las herramientas que se usan es parte del mismo proceso de un lol proyecto pero claro se aplaza más el final.
Unas de las partes principales de un videojuego a mi punto de vista es la tipografía, muchas de las veces notamos que en los juegos estos tienen letras con textura, muy diferente a las letras normales de un solo color, las cuales enfatizan pequeñas partes pero no todo el videojuego, esto crea limitaciones según la librería o motor que usemos, en mi caso esto es un pequeño experimento y como ya les dije 15 minutos de dedicación son 15 minutos de avance.
¨ No.153967
>>153966
aunque yo no sepa poner ninguna línea de código me da gusto que algunos me tengan la iniciativa de hacer estas cosas por puro amor al arte y la verdad pienso que esto es lo bueno del monstro claro comparado con otros sitios donde ya ni son capaces de ponerse de acuerdo para hacer sus raids de juanes lejia
¨ No.153968
>>153966
puntines, nk
aplaudo tu dedicacion, definitvamente se ve mejor esa fuente y estoy de acuerdo que cualquier avance es bueno


Mira vos qué terrorífico, te dejo: 651 monstrocréditos!
¨ No.153969
>>153966
puntines por todo ese esfuerzo puta madre y yo que me quede estancado en mi intento de aprender html y css


Mira vos qué terrorífico, te dejo: 970 monstrocréditos!
¨ No.153970
>>153969
esa madre esta muy facil, pero para que te forces a aprender ponte un miniproyecto a realizar, por ejemplo crea una nueva cara para el monstro o crea un nuevo template o que se yo
¨ No.153971
>>153966
que el gmail se moche con los dibujines
¨ No.154070
1500608724795.png–(88.88KB, 1024x640, 2017-07-20-225713_1024x640_scrot.png)
154070
>>153685
bump porque ahora ya puede piezas de distintos colores
pero hay algo que no me convence de esa eleccion de colores aunque los colores de las piezas son los oficiales definidos por la corporacion disney tetris
alguna sugerencia?
> esc hasta elegir una buena combinacion de colores es una ciencia y no puedes hacerlo bien ;__;
¨ No.154086
>>154070
Se ve raro porque estás combinando colores que más o menos son los de modelo sustractivo (amarillo y cian) con el aditivo (rojo, verde y azul) y tienes un color frío de transición (morado) y otro caliente (naranja) por lo cual se ve como sucio cuando lo mezclas todo encima de tu fondo azul fb y esa nier: tojomata, pues recuerda que ese vidya salió en tiempos de 8 bits y por lo tanto tenían la paleta de colores limitada tanto por hardware como por software; creo que por eso suelen usar fondo negro y los dibujitos y lo que quieras van en un costado, aunque ya viéndolo así podrías hacer un juego para los negros faposos: pones un nivel que ya trae bloques prellenados aleatorios hasta la altura del cuello de la mona (habría que hacer mas alto el campo), entonces el verdadero juego está en limpiar líneas para que puedas ver su panda triste y la misma randomosidad podría hacer que logres despejar todo y aún no pases de nivel o bien que pases de nivel al alcanzar cierto puntaje cuando apenas ibas por el ombligo, lo que incita a jugarlo y cada lvl trae monas chinas mas fapeables, no sé, solo como idea.
¨ No.154099
1500653054936.png–(91.14KB, 1024x640, 2017-07-21-111909_1024x640_scrot.png)
154099
>>154086
los colores de las piezas son los oficiales asi que creo que lo que hace que se vea raro es el color de las paredes y tambien, como dijiste, del fondo
> imagen relacionada probando con una rutina de dibujo distinta pero no termina de convencerme

> podrías hacer un juego para los negros faposos: pones un nivel que ya trae bloques prellenados aleatorios hasta la altura del cuello de la mona (habría que hacer mas alto el campo), entonces el verdadero juego está en limpiar líneas para que puedas ver su panda triste
me gusta esa idea
¨ No.154103 File: 1500654724926.webm–(303.94KB, 250x250, tetris-lolmuerto-10.webm)
>>154086
eso me dio una idea
¨ No.154114
>>154103
exijo monas hentai de Zun mas explicitas apa.
¨ No.154124
>>154103
Mirá vos che, eso está mejor de lo que te decía.
Ese esquema de colores y tipo de bloques se ven mejor.


Mira vos qué interesante, te dejo: 307 puntines ché!
¨ No.154134
1500671858693.png–(137.72KB, 350x467, mona-china.png)
154134
>>154124
la idea es que la mona vaya subiendo poco a poco y si le quieres ver la panocha tendrías que hacer muchas lineas (tal vez en un limite de tiempo)

tambien estaba pensando algo como >imagen relacionada en donde el logo del monstro no te deja verle las tetas o la panocha y tienes que hacer algo especial como un tetris o un combo para ir quitando los logos
¨ No.154137
>>154134
eso del logo estaría bien pero para niveles mas avanzados, si al inicio un negro que se topa casualmente con tu tetris ve que la mona tiene censura probablemente vaya a pensar que no se le quita y que así es y dropeará tu wea vanilla, de inicio pones a sanae que con una línea que borres ya te afloja las nalgas lel
¨ No.154138
>>154137
> de inicio pones a sanae que con una línea que borres ya te afloja las nalgas lel
lol, buena idea
¨ No.154139
1500673986241.png–(20.74KB, 657x386, 2017-07-21-162604_657x386_scrot.png)
154139
>>154137
eso tendrá que esperar porque ahora estoy probando la version de consola por los lulz


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